我大概看了一场电影 从来没有见过一款如此不像游戏的游戏

好玩快爆    06-15 05:58

欲望,存在于每个人的心中。

有欲望,就有动力,但过于膨胀的欲望终究会被其反噬。因欲望而生的怪物,被囚禁于梦境边界,却在某一天打破牢笼,侵袭人间。

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6 月 12 日,一款充满意境的游戏《代号:梦境回廊》开测,稍作体验之后,快爆君已然被游戏中清晰的世界观、恰如其分的背景音乐以及简单上手的玩法所折服。游戏刚开始的场景设计的非常精妙,卷帘式的开场白,伴随着我们下拉屏幕,一幅幅如同插画般的背景故事悉数倾泻而下

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如果不是因为事先了解了它的玩法,我会认为这是一款沉浸式互动小说。在惊叹巧妙的同时,游戏将世界观清晰的呈现在了我的面前。

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每个人都心藏欲望,但却不料由此滋生出了一种名为「魇」的怪物。

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民间有九魔一魇的说法,意思是世上能生成九个魔,也不一定形成一个魇,由此形容魇可怕的地方。

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在游戏中,受到欲望驱使的人,将会被魇所蛊惑,化身为魇徒。

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而玩家则肩负「驱魇师」的重任,担负起了除魔卫道的使命,故事就此开始。

简洁明了的剧情,富有一丝古风的道家色彩,让快爆君立马就对其产生了不小的兴趣。

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游戏中的剧情大多采用这种如同插花般唯美的场景,戴上耳机,很容易沉浸在游戏的人物与剧情的发展之中。在手游节奏如此紧凑的现在,还能花心思在这些剧情细节上实属不易。

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简洁明快的画风,如同校园题材的剧情向游戏一般

由于魇徒的出现,外表与常人无异的人类也有可能暗藏危机。当主角遇到路边调戏少女的大叔时,来了一场英雄救美,大叔慌乱逃走。

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在我暗自吐槽情节设计狗血之后,谁料想情节却发生了一场出人意料的反转,原来真正需要被解救的人却并不是这位少女,我们其实救了大叔的性命。

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原来第一个披着少女外形的魇徒出现了,这也是游戏首次向我们展示游戏世界观中潜藏的危机。

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少女浑身冒着邪气,透露出潜藏的危机

战斗开始后,我大跌眼镜,原来在如此唯美的游戏设定下,战斗场景选择了出人意料的卡牌战斗。但实际体验过后却发现这或许才是最干练的战斗方式。

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驱魇师与魇徒的战斗将会自动进行。每次行动,将提升 0.5 点念力,当念力足够时可以释放技能。战斗机制并不复杂,结束后依旧能够继续体验那如同电影般呈现的剧情。

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或许卡牌的战斗方式试图告诉你这是一款游戏,但潜意识里,我已经完全沉浸在剧情的叙述当中。游戏让你扮演剧情中的第三方视角,我就像上帝一般纵观这个世界中的一切。

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游戏中始终呈现出一种电影版的叙述方式

这是一款不太像游戏的游戏,很少见,但是却有一种说不出的喜欢。

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