魔兽世界怀旧服和正式服有什么区别?

游戏玩家小徐    06-28 05:57
魔兽世界怀旧服和正式服有什么区别?

魔兽世界怀旧服就目前来看,除了前期有位面系统(在服务器稳定之后会取消位面系统),其余说有的设定都是按照原版60年代的。60年代其实对于现在的版本显得更加硬核更加繁琐,现在就为大家对比下怀旧服和正式服主要设定的区别。

魔兽世界怀旧服和正式服有什么区别?

1.天赋切换:正式服里在换天赋的时候是没有费用产生的,同时在非战斗状态下可以随时切换天赋。60年代的时候是没有双天赋的,而且60年代洗天赋是需要花钱的,而且随着洗天赋的次数增加费用也会增加,如果想要换天赋必须回到主城找NPC。

2.马和飞行:怀旧服是40级才有小马,60级有大马,正式服是20级有小马 40级大马。60可以有飞行。正式服除了特定地图之外在版本初期过后(出成就)都是可以飞行的,怀旧服里是没有飞行的

3.传家宝:正式服中有增加经验的传家宝装备,常规(加经验)的有头 肩膀 披风 胸甲 腿部 戒指 怀旧服里是没有这种装备的。

4.随机本:正式服里出现的功能,可以单人排本(五人普通 五人英雄 随机团本)除了五人史诗本 团队英雄 团队史诗本之外,可以不用去跑到副本门口。怀旧服里没有随机本(副本只有一个难度),所以想要打副本都只能是自己跑(除非有术士拉)。

5.施法材料:怀旧服里个别职业如果施放特定法术的时候,是需要购买施法材料的,而且猎人是需要购买弓箭或者弹药,术士则是需要打怪吸取灵魂石放在背包里为特定法术做准备,正式服里已经取消了施法材料,猎人也不在需要购买弓箭或弹药,术士的灵魂石也不在占用背包位置。

魔兽世界怀旧服和正式服有什么区别?

以上五点是比较基本的区别设定,正式服在游戏功能设定上更简单更人性化,怀旧服相比会复杂而且繁琐,怀旧服的节奏会比正式服慢很多。

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