英雄联盟:LPL两次世界赛失利,我们缺的是什么?

彭少说电竞    07-11 20:58

从S8的世界总冠军,到季中赛止步4强,再到洲际赛3比1卫冕冠军失败。2019年的LPL取得的成绩似乎不尽人意,失败的原因也是多方面造成的,但是打野选手的失误绝对是LPL走向失败的重要一环。

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就拿IG的打野ning选手来举例,有人曾把IG比作一把三叉戟,三叉戟的三柄刀锋分别对应三路选手,而ning则是推动三叉戟的那把刀柄。确实纵观IG打得比较出色的比赛中,ning大部分时候都能带动起全场的节奏。

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ning

例如季中赛创造历史比赛时间最短的那场,面对强敌SKT,ning在一级团打出对手下路组合宝石琴女闪现的情况下,先是中路成功gank李哥,再又积极入侵野区,在野区打残SKT打野盲僧后,直接配合下路越塔强杀没有闪现的下路双人组,让阿水在第一次回家就能掏出暴风大剑。而之后大顺风情况下阿水的招牌德莱文打穿对面下路也是理所应当的了。

但是就ning个人来说,比赛发挥并不是很稳定,在2019年的春季赛里,IG的一血大部分都是由ning送出。在季中赛对阵TL的四场比赛中节奏全无,被对面牵着鼻子走,虽然没有致命的失误但是作为一个打野在无法为自己任意一路带来优势时,他就已经是失败的了。

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IG

而其他队的打野就更不用说了,在现在这个中野占核心的版本,打野应该永远是队伍里思维最清晰的那一个,一个好的打野应该知道自己何时应该在哪里出现,而且在比赛的中期,打野应该明白自己的存亡影响整局比赛.

毕竟在失去打野的时候队伍面对对面的强开大龙的战术时往往黔驴技穷。所以说比赛是生死有时候就掌握在打野身上,而LPL的打野能力不足的缺点导致LPL在今年的比赛里多次将胜利拱手相让。

在洲际赛上LCK对阵LPL决赛的四场比赛中LPL打野的问题则被彻底的暴露出来,TES的打野酒桶在野区团战打出一换一的情况下,只身敲起狼头,追击对面ADC卡莉斯塔,正常情况下酒桶没有闪现想要E中卡莉斯塔基本不可能,而一位职业选手做出这样低级的错误,不仅自己被击杀,也让队伍丢掉大龙,从而输掉比赛。

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酒桶

在关键局的比赛里JDG打野小夫的表现更是让人大跌眼镜。这场比赛中JDG的打野选择的是功能性打野皇子,而DWG的打野则是死歌,比赛前期DWG的ADC连送两个头,在JDG下路优势明显的情况下小夫既没有帮下,也没有入侵对面下半部分野区,而是在中路完成了一波gank后开始失去节奏全程逛街。

先是在河道大意EQ起手打河蟹后遭遇死歌埋伏交掉闪现,再被赶来的中单击杀,后又在中期一波落后对面死歌两级的峡谷先锋争夺中,鲁莽的率先开团让自己和中单遭到击杀。在劣势情况下操作变形打出了单带肉盾泰坦,EQ闪撞墙等青铜操作,JDG在已经死局的情况下还被DWG虐泉。

LPL打野的短板急需解决,否则接下来的S9的卫冕冠军之旅怕是充满荆棘。

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