主机游戏:伊苏9或成暗黑续作?监狱逃生,义肢加持,还有什么

草莓酱游戏屋    07-14 00:01

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《伊苏9:怪人之夜》宣布定档9月26日正式登陆PS4平台,相对之前的全平台发售,首发是独占还是限时独占。游戏也从之前天真烂漫的自然景观,转换为暗黑画风。《伊苏9》这部新作究竟为何如此操作?草莓酱来和大家一起说道说道。

主机游戏:伊苏9或成暗黑续作?监狱逃生,义肢加持,还有什么

游戏趋势:真实人物动作捕捉的大作抢占游戏市场,简单版游戏开始投机取巧

当前游市场中,众多厂商的3A级大作,越来越讲究真实性,就像最近比较热门的《赛博朋克2077》,接近真实的人物造型,实际上是采用了真实人体脸部动作捕捉技术;《COD16》也采用了摄影制图法技术,使得人物造型更为真实。这样的游戏,如果采用第一人称的设计,那么在交互过程中,会带给玩家更强的真实性与代入感。此类游戏一般登录受众人群较为广泛的PS4、Xbox、PC三大平台,与此不同的游戏画质又如何能突出重围?

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Falcom公司显然为了规避整个问题,也为自家的游戏走出了另外一条道路:掌机,switch游戏机是他们公司的一个重要合作目标。制作的《伊苏》系列,就是很明显的代表。在即将推出的《伊苏9》,明显沿用了之前惯用的“3D漫画版”的人物风格,虽然看起来不太真实的发感,但真的是一个不错的“投机取巧"法。以NS游戏机为例,游戏大多数以简单的漫画式,就像Switch自家近日上线的《超级马里奥制造2》,即使画面相对简单,但画风整洁明了,也是不少玩家的心头好。

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游戏设定:添加众多新鲜元素,暗黑画风,监狱逃生,义肢加持

《伊苏9》告别了之前天真烂漫的画风,此次采用了暗黑系画风,倒是给了本系列玩家有了不一样的感受。从目前已知的实机演示中,游戏故事转化成了“少年豆们的监狱逃生之旅”。整个游戏也从原先的后视角,转换为与前视角交叉的方式,但在打斗过程中,基本维持了原先的第三人称视角,虽然对全局有一个比较好的把控,但代入感实在是有些弱。

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不过,在这款新作中,还是要重点介绍一下新人物:神秘的Apris。虽然是一名女性,但装义肢可是日场近几年来游戏的标配,《鬼泣5》中失去恶魔之手的尼禄,可充当鞭子、导弹、喷射器等至少八种炫酷武器使用,甚至打出连招也不在话下;《只狼:影逝二度》左手假肢、右手武士刀的主角,忍者义肢也有钩绳,火器,铁扇等机能,也是构成了整部游戏作品的亮点......说实话,草莓酱也很期待这位Apris又会将这“第十九种”武器——假肢,演变出什么玩法。

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小结:

《伊苏9》作为本系列的一部新作,草莓酱说实话并没有看到比之前的作品又过多的创新之处,现在已有的元素,也是其他游戏有的。整体来说,草莓酱对其持保守态度,

好了,游戏迷们,以上就是草莓酱对游戏新作《伊苏9》的一些个人看法和观点,喜欢的朋友可以点赞或分享给自己的朋友。当然,你有什么观点的话,也欢迎留言,我们一起探讨呦!

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