走近CJ:全球最大的游戏展会,这五类主流人群都怎么过?

游戏日报    07-14 21:17

哈喽大家好,我是游戏日报的Ell。全球四大游戏展之一ChinaJoy(简称CJ)还有不到一个月就开始了,从玩家到游戏厂商再到游戏媒体都早已蓄势待发。作为ACG和科技行业盛会,每年的CJ都会吸引一大批行业从业人士和玩家用户的到来,2018年CJ的参展人数就已经刷新了世界游戏展会纪录,不知今年表现又会如何呢?

 

走近CJ:全球最大的游戏展会,这五类主流人群都怎么过?

  

为了让各位更加完善的了解整个CJ的构成,在此游戏日报特意把到场的人群分成五个大类,每一种人群对应一个元素,由他们构成了这场全世界规模最大的游戏盛会。

 

 

游戏厂商—行业发展

 

游戏厂商肯定是每届CJ的绝对主角,没有厂商会放过如此大的曝光量,都会把自家几乎所有星作品全部公布。而他们带来新技术、新的品也很大可能会在这场盛会上公布,自然也是玩家和用户们最为关注的一方。

 

走近CJ:全球最大的游戏展会,这五类主流人群都怎么过?

  

他们不仅仅是CJ主要内容的提供者,更是整个行业的推动者。如今2019年CJ在原有基础上扩张了科技和动漫领域,符合当代文化特色。可见这些厂商们在进步的同时,CJ也在成长,让自己顺应时代潮流,所以CJ才能成为全球四大游戏展会之一,并且在规模上达到世界之最。

 

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玩家游客—娱乐互动

既然有如此多的厂商在展会上展示自己的星作品,那自然少不了游戏玩家以及二次元等领域的爱好者的到来,这类人群也正是整场展会中占比最高的存在。这些各个领域的狂热爱好者们汇聚于此,了解和接触到最全面、最新的行业动态,和志同道合的人在这里进行一场狂欢。

 

走近CJ:全球最大的游戏展会,这五类主流人群都怎么过?

  

在2019年的ChinaJoy中,二次元和科技领域的扩张会让更多的用户加入到这个行列,让整个泛二次元领域的爱好者提前过年。玩家和用户群体强大的消费能力同样能让中国的游戏、动漫、科技等行业迅速发展,如果厂商是行业的引擎,那么玩家和用户就是燃油,两者相辅相成才能推动整个行业积极向前发展。

 

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ShowGirl—青春活力

 

当然在CJ现场除了厂商带来的全新产品外,还有另外一道靓丽的风景线,那就是代表着青春活力的ShowGirl和Coser,她们也是CJ的传统看点。如果整个展会都是一群油腻肥宅,那该多么无趣,Showgirl和Coser的到来为整个展会增添了一抹别样的色彩。相信今年也会有更多更专业的Coser来到现场,值得广大玩家朋友期待。

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工作人员—奉献精神

 

CJ作为全球最大规模的游戏展会,场馆面积和参会人数众多,每天游客的吞吐量高达十多万。如此大规模的展会自然需要非常多的工作人员来维持秩序,包括场会的搭建、人员接待等等工作。

走近CJ:全球最大的游戏展会,这五类主流人群都怎么过?

  

而这群工作人员也是CJ能够顺利举办的中坚力量,在游客狂欢的时候仍然他们在背后默默地付出,没有他们也就没有玩家们这一年一度的盛会。所以那些在幕后辛勤工作的人,代表着一份勤劳,值得所有人点赞。

 

行业媒体—传递价值

 

作为散播行业资讯的重要载体,媒体就像是CJ的小舟,借着互联网这股东风把CJ展会中所有相关消息散播到那些无法到场的玩家手里。在2019年游戏日报同样会按照惯例去到CJ现场,为玩家们带来最具价值的行业信息,在即将拉开帷幕的2019ChinaJoy中,我们将以全方位的视角跟进这场游戏界的盛会。

 

走近CJ:全球最大的游戏展会,这五类主流人群都怎么过?

  

除游戏圈资讯以外,今年游戏日报还会为大家带来二次元、科技等领域的一手消息,为大家带来最全面CJ报道。2019年的CJ迎来全新的变化,泛游戏领域的扩张、主办方的变更等因素都让这次的CJ充满了未知,相比往年来说今年的CJ更加神秘,更加令人期待。

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