《刀塔霸业》九精灵阵容强力推荐,版本之子克星,教你扮猪吃老虎

王者解说    08-14 10:52

“歌声与魔音交织的舞台,精灵与恶魔共舞”,如果你也曾在艾泽拉斯的大陆上旅行过,那么对于“伊利丹”这个名字想必不会陌生,和玛法里奥、泰兰德三人间的狗血爱情故事,在恶魔入侵世界存亡的背景下显得格外凄凉,同阿尔萨斯一样,略带悲剧色彩的人物似乎尤其受到大家的欢迎,无论是魔兽,DOTA,还是自走棋中,“伊利丹”似乎都占据了相当大的戏份。

而今天,将为大家带来一套”九精灵“阵容体系,在这套阵容中,10人口才是完全体,而第十个“精灵”正是已然化身恶魔的伊利丹”恐怖利刃“,在这里,他仿佛又回到了当初,那个充满欢声笑语的家园。

《刀塔霸业》九精灵阵容强力推荐,版本之子克星,教你扮猪吃老虎

一、猪吃老虎,逆袭核心

精灵体系强吗?当然不强。

第一:前期拿不到树精卫士基本没法玩,

第二:被法师血克,如果为了针对法师加入双娜迦,那么反而会使得阵容不伦不类的,结果谁都打不过,不带双娜迦吧,碰到法师就被融化。

但是

我们不需要做到最强,我们只需要能打赢最强。

当前版本什么最强,毫无疑问“六骑士”“各色猎人”,要输出输出比你高,要肉还比你肉,但是挡着是这么的无敌,没法克制吗,答案肯定是有的,就是本文所提的精灵体系。

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在斗兽棋中,象克狮子,狮子可老虎,而最弱小的老鼠却可以反过来吃掉大象,更何况我们还没有弱到老鼠那个地步呢。

精灵体系挑战“版本之子”的核心,就是“无踪”羁绊所带来的闪避特性。

无论是“骑士”还是“猎人”,输出核心几乎全靠物理,而精灵的闪避克的就是你们这些物理流dps,你输出再高,打不到又有什么用,你再肉,打不死我总会被我慢慢磨死。

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二、阵容搭配

推荐配置:

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正常搭配:敌法师,树精卫士,先知,露娜,米拉娜,帕克,恐怖利刃

完全体:九精灵+恐怖利刃

思路:当前版本猎人,骑士盛行,而精灵羁绊”无踪“可以提供相当高的闪避,非常克制物理流输出体系,在此基础上再加上恐怖利刃的强大输出,来弥补自身输出层面的薄弱。

核心羁绊:“无踪”,物理流克星,针对性极强三、运营思路

前期(开始~15回合):精灵德鲁伊为主,搭配强力单卡

思路:以强力的“德鲁伊”羁绊为主要核心,搭配强力单卡来过度,保持血量,稳健发育

(德鲁伊羁绊图)

“无踪”羁绊虽然强劲,但是由于精灵本身单位强度稍低,而且大部分需要两星才能有所作为,不建议在前期作为考虑对象,不过“先知”“树精卫士”,由于同时具有“德鲁伊”属性,而德鲁伊属性的特殊性,在前期能够发挥出巨大的优势,很显然,以先知大树为核心,建立德鲁伊精灵体系,在辅以强力单卡作为输出,是一个非常不错的过度选择。

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推荐搭配:敌法师,先知,树精卫士+强力单卡

自走棋想上分是需要掌握多种体系的,顺着发牌员来你才能感受到这个游戏的乐趣所在,掌握当下所有主流套路,那么前期不管来什么牌你都可以很顺利的玩下去,否则就会如同部分人一样,只能抱怨发牌员的不公与偏心,而本文所推荐的“精灵体系”,能不能玩,要不要玩就取决于前期来不来“树精卫士”这张牌,如果很早就拿到了大树,那么恭喜你,搭配上先知和一些强力单卡,可以很顺利的度过前中期,甚至是一路连胜,如果大树一直不来,那么建议放弃精灵走其他体系吧。

中期(15~25回合):6精灵加恐怖利刃,完善体系(精灵体系最重要的时段)

思路:以“无踪”buff下的精灵为前排,为恐怖利刃创造输出环境。

推荐搭配:敌法师,树精卫士,先知,露娜,帕克,风行者,恐怖利刃

原则上,6精灵哪6个都可以,星级最重要,谁两星上谁,但是实际上,先知,树精卫士由于“德鲁伊”羁绊的存在,仍然为第一优先;其次为露娜和敌法师,露娜本身在达到两星之后输出强劲,敌法师则由于费用低,功能性强;剩下的选择中帕克尤为推荐,同为法系输出,较风行来说龙族属性略好。

在自走棋中,通常以8人口作为分界点,八人口以前属于前中期,以发育为主,基本不花钱搜卡,8人口之后属于中后期,正常玩家会在八人口停留一段时间,用利息搜卡完善阵容,提升战力,然后再根据战况做具体判断,劣势搏命,优势升9。

以8人口举例,在6精灵的基础上,可进行一下搭配,来完善中期阵容(和其他体系中期开始套路固定不同,精灵体系中由于同时存在猎人,刺客,骑士,龙等多个属性,导致中期选择非常多,同时也相当考验玩家的水平,中期如何选择是精灵体系最大的难点)

进阶阵容

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推荐搭配一:6精灵+恐怖利刃+龙骑士

需要精灵中有帕克这个单位的存在,和龙骑士组成”龙族联盟“(可以说是刀塔霸业中最万金油的搭配了,仅需两人口,同时战斗力拔群,唯一的要点在于龙骑需要两星,龙骑士由于技能的特殊性两星会获得溅射能力,相比之下一星是在作用太小),同时龙骑士也可以和露娜组成”双骑士“搭配,锦上添花。

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推荐搭配二:6精灵+恐怖利刃+狙击手

需要精灵中有风行者、米拉娜这两个单位的存在,和火枪组成“三猎人”羁绊,6精灵在闪避buff的加成下,可以很好的充当前排,而三猎人,尤其是火枪,在有输出环境的情况下,能够打出大量的dps伤害,大招更是近乎于秒杀,非常适合有肉却少输出的精灵体系。

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推荐搭配三:6精灵+恐怖利刃+痛苦女王

需要精灵中有敌法师、幻影刺客、圣堂刺客这三个单位的存在,在输出层面上,“三刺客”羁绊所带来的暴击属性绝对不会输于他人,尤其是女王还又有着高aoe伤害大招。

对于精灵体系来说,6精灵搭配上述任意的强势单位都可以打出不错的效果,但是建议大家一定要确保“恐怖利刃”的位置,这是唯一一个值得后期九保一的大哥dps,即使是龙骑,哪怕到了三星,在输出方面也是比不上恐怖利刃的,中期尽量确保,后期追三,才是我们吃鸡的保障。

后期(25回合~):三星恐怖利刃

思路:目的只有一个,不能吃鸡也要烂分。

虽然精灵体系在中期选择颇多,但是进入后期阵型稳固之后,反而没有什么操作空间了,仔细算下来几乎只有两个选择:要么大优,10人口,九精灵带三星tb完全体;要么,在中期阵容的基础上尽量追三。

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精灵体系哪怕搭配了龙骑,女王这种强力单位,在中期尚且足够,但是进入后期之后,唯有恐怖利刃才拥有力挽狂澜的绝对实力,总之一句话,三星恐怖利刃是必须的。四、结语

精灵体系虽然不算强势,但是当你前期拿到树精卫士之后,会非常轻松的度过前中期,同时在中后期,“闪避”属性也非常克制以物理输出为主,当下流行的“骑士”、“猎人”体系,我们不需要成为最强,我们只需要打败最强,胜利自然会落到我们的手上。

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