好玩不火?这款腾讯游戏评分竟超《和平精英》,堪比《明日方舟》

KIWI酱    08-14 11:00

对于苛刻的TAPTAP玩家来说,在对腾讯系游戏在打分时,往往会带有一定的主观色彩,游戏的评分通常都不会是很高。大受好评的《和平精英》,在TAPTAP上的评分也仅有7分。

不过最近,一款名为名叫《王牌战士》的手游却杀了出来。

初闻此名,只觉得是一个相当土嗨的名字,一开始小编并未对它产生多大的兴趣。

但令人意外的是,这款游戏腾讯出品的游戏在TAPTAP竟然能够有8.5分的高分,按照大家对腾讯的一贯印象来说,着实让人有些刮目相看。

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每个人都有自己的定位

一眼看去,《王牌战士》虽然是一款FPS游戏,但同时其中还掺杂了不少MOBA的元素。

它拥有数个极具特色的英雄人物,需要和MOBA游戏一样,合理选择阵容。比起个人的表现,《王牌战士》更注重团队的配合,能够顺利赢下团战才是获得最终胜利的关键。

对玩家来说,这种游戏模式最大的好处就是,即使是FPS游戏苦手,也能在游戏中找到适合自己的角色,完整地享受游戏的乐趣。

如果玩家是一位FPS游戏好手,那么选择龙或者指挥官这样的英雄自然是再好不过了,他们依靠准确的枪法输出,技能的存在让他们的输出实力更上一层楼。

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如果对自己的枪法没有信心的话,火神是个不错的选择,皮糙肉厚,武器是喷火枪,准星什么的完全不需要,摁住开火键冲进敌人阵营中烧就完事了。

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甚至有的角色整场比赛都不用直面敌人,例如伊瞳,身为奶妈,保护好队友才是最重要的职责。

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《王牌战士》的战斗在保留FPS游戏的紧张感的同时,也将MOBA游戏的爽快感融入了其中,一个大招拿5杀真的是每天的快乐源泉。

不过这样的游戏模式尽管少见,但在游戏届中也并非独一无二,于是在此之上,《王牌战士》也进行了一场微创新。

已有模式下的微创新

除了传统的有团队对抗、团队歼灭以及爆破入侵等玩法,《王牌战士》还是主打较为新颖的占点模式。

占点模式的意义在于,通过一个任务目标,将双方玩家局限在一个小范围内,从而引发团战。大幅降低了玩家各自单挑的情景。

不过传统的占点模式中仍有瑕疵,依旧会出现队友挨个送的情况。为此,《王牌战士》推出了一个特别的复活机制。

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不同于传统游戏死亡后立即计时复活,《王牌战士》采用的是集体复活。

游戏开始后以30秒为一个轮回,每个轮回结束全场死亡的所有角色将会同一时间复活。

举个例子,比如角色是在这个轮回的第29秒被击杀,那么他将在1秒钟后就可以复活。

同时复活,意味着再次团战的的时候人员必定是齐全。因此《王牌战士》战斗都是一波接一波的大规模团战,即使最后被团灭,也比看着队友一个个送好得多。

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依旧浓郁的腾讯特色

在创新的同时,这款游戏依旧保留了腾讯系游戏的最大特色,许多细节都在服务氪金玩家。

虽然氪金不能增加玩家的实力,但在一定程度上会也会影响土豪玩家和平民玩家的体验。拿英雄池来说,游戏一目前共拥有15位英雄,未来还会有更多。

而平民玩家在升到12级之后,能拿到的免费英雄一共有7个。由于不允许玩家选择同一个英雄,所以这7个英雄还要被整个队伍的人分享,最后能选的英雄就只剩几个。

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当平民玩家还在为争夺英雄大打出手的时候,土豪玩家早已从自己的英雄池中挑选好英雄蓄势待发了。

其实,平民玩家也可以通过一些活动来免费获取英雄,只不过这个过程相当缓慢。目前只有一些活动会送一些钻石,稳定的钻石来源只有周常和通行证奖励,想要攒够购买最便宜英雄的680钻石,所需要的时间可不少。

除此之外,比赛开始阶段还有腾讯独有的“QQ秀”环。对于土豪玩家可能是个秀时装的好机会,但对于广大普通玩家来说,真的很浪费时间,我们只想赶快进行游戏啊。

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总的来说,《王牌战士》目前的开局情况还是很不错的,是一个以玩法而非数值为主导的游戏。有玩家甚至认为它有成为和《王者荣耀》一般的现象级游戏的潜力。希望它能打破偏见,扭转腾讯游戏极低评分的现象。

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