开发商:《贪婪之秋》的目标是填补BioWare RPG游戏空白

3DMGAME    08-14 11:33

BioWare过去打造的深度RPG游戏有着海量的叙事路线以及大量的道德选择,为很多老RPG玩家所想念。他们的新作《圣歌》完全放弃了这些设定,采用了一个完全不同的方向。考虑到BioWare最近没有开发《质量效应》《龙腾世纪》这样的RPG游戏,法国开发商Spiders希望他们的游戏《贪婪之秋》能在市场上填补这类游戏的空白。

《贪婪之秋》开发商Spiders在接受Escapist杂志采访时表示,他们的游戏和公司并不是寻求取代BioWare,而是填补BioWare RPG游戏的空白。

开发商:《贪婪之秋》的目标是填补BioWare RPG游戏空白

Spiders CEO Jehanne Rousseau表示:“我们打造《贪婪之秋》并不是取代BioWare,而是通过某些方式填补一些空白。我们真的不能和BioWare相提并论。我们没有同样规模的开发团队和资金预算,但我们真的在尽力继续开发我们喜爱的游戏。我们希望玩家能喜欢它,也希望喜欢游玩BioWare游戏的粉丝也能喜欢我们的作品。”

虽说BioWare最近开发的一部游戏是在线游戏《圣歌》,不过BioWare并没有放弃传统RPG游戏,目前正在全力开发的游戏便是《龙腾世纪4》。《贪婪之秋》的设定和BioWare之前的老RPG游戏有些相似,比如开放世界,多结局,道德选择等。

《贪婪之秋》Steam国区售价158元,支持简体中文,游戏主线任务时长30小时左右,完整通关可能需要40个小时。

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