《炽热合金》发布更新,翻滚终于无敌啦

杉果娘Sonkwo    08-14 16:30

由CE-Asia负责国内发行的《魂斗罗》致敬者《炽热合金》最近发布了更新,为游戏增添了不少新特性。

《炽热合金》发布更新,翻滚终于无敌啦

首先,硬核玩家们最关注的的计时功能已可在结算画面显示,现在玩家们通关游戏时即可看到自己的游戏耗时,追求速通的玩家现在可以更方便地在游戏中查看成绩了。

《炽热合金》发布更新,翻滚终于无敌啦

另外,新的滤镜效果已经实装,玩家们在游戏时可以选择更多老电视特效。

关于游戏性改动则主要有三个方面:

一是两名通关后解锁的近战角色的空中冲刺动作现在可造成伤害,原来会拦下玩家的敌人,现在可以更容易地杀死了;

二是近战攻击和远程攻击的冷却时间已经分别计算,曾经因为开枪频繁,来不及在敌人近身时挥出攻击的场景将不再出现;

第三点则是玩家们最关注的翻滚问题,现在翻滚中有了短暂的无敌时间,玩家终于可以滚动穿过敌人了。

以上就是本次更新的主要内容,另外还有一些画面提升和Bug修复上线,包括截图无法上传以及通关后未解锁高难度的Bug,之前因各种问题未能好好体验游戏的玩家,现在又可以回去看看啦~

《炽热合金》目前在Steam收获197篇评测,好评率达到91%,喜欢复古风格,热衷横版射击游戏,或是《魂斗罗》忠实粉丝的玩家不妨去了解一下这款游戏吧~

《炽热合金》发布更新,翻滚终于无敌啦

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