《第五人格》原来是这样的!

宗峰绿网基地    08-14 17:40

恐怖类游戏可以说是游戏中比较小众的一类游戏。玩家们选择这类游戏最根本的原因也是为了看看游戏究竟有多么恐怖,从而去寻找刺激。也就是说,制造“恐怖”气氛是恐怖游戏的核心。而大家在玩游戏的时候,明知道眼前的都是假的,只限制于屏幕中的情景,为什么还会感到恐惧害怕呢?

恐怖游戏就是通过各种元素的巧妙结合,通过调动玩家们的感官,制造出恐惧感,让玩家们感到害怕。

下面我们就说一说典型的恐怖游戏《第五人格》它为什么这么吸引人!

《第五人格》原来是这样的!

图片源于网络

首先,强烈的代入感和危机感

一般恐怖游戏为玩家展示第一视角,这样在游戏中经历和看到的所有事情更容易让玩家联想到自己身上,使得玩家有更强的代入感。类似于“共情”,一旦你看到游戏中的“自己”受到伤害、看到可怕的怪物,第一时间都会联想到自己,觉得自己看到了这些或者即将受到伤害。

就像第五人格中的求生者,在游戏中只能被动的逃跑或者躲藏,这样玩家们就会一直处于一个高度紧张的状态,这种危机感一直使人想要逃避,从而产生恐惧感。

一些恐怖游戏中的敌人,也可能是“怪物”,通常会设置的比较强大,是不可打倒的。就像游戏里面的监管者,是不存在被打倒一说的,只能被眩晕,而且他的行走速度是快于求生者的,所以求生者想要生存是极为不易的,从而这也更加剧了求生者的恐惧感,是玩家更加投入到角色中去。

《第五人格》原来是这样的!

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其次,来自音效的感官刺激

这就和恐怖电影中常用的基础套路一样:诡异惊悚的背景音乐、寂静中格外突兀的喘息声、耳边突然响起的低语声等等,都被游戏开发者自如地运用在游戏中。

像背景音乐如果一直播放,这种持续性的刺激效果会被大脑习惯,恐惧感会随着时间逐渐减弱。所以现在更多的设计是在特定的时刻才响起音乐特效。比如在危险靠近你的时候,响起紧张刺激的追击音乐,《第五人格》巧妙的运用了这一点,它便是通过心跳声音来呈现游戏角色的情绪波动,心跳声音越大、越快,则表示监管者离你越来越近,一方面是一种信号,提醒你危险的到来;一方面,突然的诡异音乐会让你一下子变得紧张,心跳很好的展现了人物角色的紧张程度,从而玩家的情绪也会随着人物的状态而改变。这也和现实很贴近,在现实中我们人也是越是紧张时候心跳越快,精神也会高度紧张,所以符合自然规律的情况下也达到了恐怖效果。设计者的心思是极为巧妙的。

《第五人格》原来是这样的!

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再者,来自画面的视觉刺激

一般恐怖游戏强烈的视觉效果带来的巨大冲击力能够让玩家“心跳加速”。包括一些血腥、暴力、反常的诡异画面,近几年,漫画风的恐怖游戏很受欢迎,可能是看多了僵尸丧尸的那种血腥暴力,恐怖游戏也想来一点小清新,所以便有了《第五人格》这种清新的恐怖画风,这在恐怖的基础上又美化了人物,使得角色不只是恐怖,外加透露着清新可爱,这也使得动漫迷们更加喜爱这款游戏。

还有,“精心”布置的场景细节

细节往往决定成败。好的恐怖游戏,都很注重细节。在游戏中的很多场景中,都会有设计师特别设计的“细节”。比如,游戏中老旧的房屋,老化的密码机,天空中的乌鸦;半空中悬吊着的破绳等等,都能激发玩家的无限遐想。可能怪物还没出现,玩家的联想都能把自己吓得够呛。

《第五人格》原来是这样的!

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其实优秀恐怖游戏并不多,因为对“恐怖”元素的把握是很难的,能做到不落俗套让人眼睛一亮并且让人恐怖的电影实在难得。一些游戏只以血腥暴力为主要输出,那么玩家玩了几次就腻味了,并且达到的效果可能不是恐怖而是恶心,这样的游戏称不上是恐怖游戏。

当然这类游戏都不推荐未成年玩家去玩,恐惧感对于未成年人可能会造成不适。所以大家玩游戏还是要选择适合自己的。适度游戏益脑,过度游戏伤身。希望大家在放松身心的同时不要沉迷于游戏。

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