DNF:游戏币彻底崩盘,玩家脱坑是罪魁祸首?策划才是真正元凶

欢乐Tree    08-14 17:43

爱玩游戏,分享快乐,我是欢乐Tree。

DNF得11周年过得并不顺利,从95级版本开始,各种玩家“脱坑潮”的消息就不断,一开始只是“雷声大雨点小”,但随着最近游戏币比例的彻底崩盘,给这次的DNF玩家大批脱坑事件蒙上了一层阴影。那么这次的游戏币崩盘到底是何原因造成?而这次游戏币崩盘的“罪魁祸首”是否因为玩家脱坑造成的?下面我就以一个10年DNF老玩家的身份,详细的给大家分析分析!

DNF:游戏币彻底崩盘,玩家脱坑是罪魁祸首?策划才是真正元凶

游戏币为何崩盘?

首先我们分析分析为什么游戏币突然之间崩盘了,要知道按照去年的情形,现在的游戏币比例应该保持在一个比较稳定的状态下才对!我先说客观的根本原因,那就是玩家需求量减少了,但工作室和刷金团队数量依然保持在一个巅峰水平,供远远大于求,你说游戏币的比例会保持不变吗?显然是不可能的!

DNF:游戏币彻底崩盘,玩家脱坑是罪魁祸首?策划才是真正元凶

其次,游戏币在DNF中变得越来越重要,这本来应该提升游戏币价值的,但为什么会适得其反呢?我们往深度分析,游戏币为什么在游戏中变得越来越重要?原因很简单,因为现在的史诗套太容易获得,而策划为了让玩家氪金打造,把高级团队副本的难度设置的“两极分化”更加严重!试问一下,如果你单穿一套“泰波尔斯”没有任何红字增幅,你不要说去普雷Raid了,能不能进入超时空漩涡都是说不准的事情!

DNF:游戏币彻底崩盘,玩家脱坑是罪魁祸首?策划才是真正元凶

所以,我们客观理性的分析,游戏币的崩盘其实“锅”仍然在策划身上,不管他愿不愿意承认,事实就是如此。

下面我们就DNF脱坑问题在好好讨论下,我觉得我下面要说的都是广大真心爱DNF玩家内心的真实想法!

DNF:游戏币彻底崩盘,玩家脱坑是罪魁祸首?策划才是真正元凶

策划都最大让步了,为什么玩家依旧要离开?

我们从策划角度上先来讲,策划心里肯定也很委屈,因为玩家当时要升级90B,他们妥协了。后来玩家觉得两极分化严重,哈林史诗无用,单机玩家刷鸟背困难重重,策划就赶忙降低各个副本难度减负,增加升级材料掉落数量加快玩家装备毕业,甚至后来开放了哈林史诗升级泰波尔斯史诗的通道……但就算“退步”到如此境地,却依然挽回不了玩家要离开的决心!这是为什么?

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其实策划根本不懂玩家真正所需要的是什么,也没弄明白为什么玩家要离开守护了10年的阿拉德!玩家选择离开的理由其实很简单:不氪金没办法体验普雷甚至超时空,并且这个氪金量还不小!游戏内容的空洞早已让很多老玩家体验疲劳,升级-搬砖-刷深渊日常-打团,枯燥且乏味。各种活动几乎“换汤不换药”,玩家认为游戏策划缺乏用心度!

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补救措施

如果想要阻止DNF玩家的脱坑潮,其实补救措施也很简单,只要提升玩家的游戏体验好感,加大新玩家留下的概率,那么DNF也能再创辉煌!毕竟同类型游戏,很难找到第二款比肩DNF的,这也是实话!

提升玩家好感的方式很简单,一句话总结就是:活动多用心,氪金少一点,内容丰富点即可!

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DNF玩家每天打开游戏,很多都已经成为一种习惯,一种生活中不可缺少的精神食粮。但是当策划慢慢不再注重游戏体验和玩家建议的时候,这种“精神食粮”也将会变质,那么玩家流失也就成了必然。兄弟们对于DNF目前的现状有什么想说的吗?欢迎下方留言讨论。

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