猎人竟要堆法伤!魔兽世界怀旧服许多设定太过奇葩

夜幕游戏    08-14 18:57

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不得不说,魔兽世界怀旧服中固然有很多比较奇葩的设定。

猎人竟要堆法伤!魔兽世界怀旧服许多设定太过奇葩

不妨拿猎人说起,那个年代猎人竟然要堆法伤。你可以仔细看下猎人的T2.5套装,5件套全是加法术伤害的。其实这在当年是合情合理的,因为奥术射击是奥术伤害,毒蛇钉刺是自然伤害,这两个主要技能都是受法术伤害加成的......

猎人竟要堆法伤!魔兽世界怀旧服许多设定太过奇葩

猎人正常造成的武器伤害都属于物理伤害,是受攻强和敏捷加成的,所以敏捷与攻强也要堆。

不仅如此,你会发现很多猎人的装备都是加精神和智力的,这在如今几乎是不可思议。但在那个年代,猎人的技能都是耗蓝的,所以智力显得特别重要。由于精神增加生命值和魔法值的恢复速度,所以精神对于任何职业都是有用的......

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于是乎,你会看到许多天赋和套装奖励都是减少技能的法力值消耗,这在当年可是非常重要的,起码能让你少喝很多蓝瓶,当年蓝瓶可是2分钟就能喝一次,所以开荒一晚上不知道要消耗多少蓝瓶......

猎人竟要堆法伤!魔兽世界怀旧服许多设定太过奇葩

不仅是猎人,当年许多职业的设定都是不太合理的,比如说圣骑士,许多技能也是受到法术伤害加成的,所以抢布甲可能都得说未必就没用......

当然,也正是这种所谓的不完美造就了当年的气氛,俗话说完美并不美,玩家怀旧的不正是这种不完美的感觉吗?​​​

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