《冰汽时代》,冰雪末日中的管理法则,“我只想他们活着”

我腿短我可爱    08-14 19:22

《冰汽时代》,是首款末日社会生存题材的游戏。当末日降临,你带领着人们建立了可能是地球上最后的一座城市。作为城市的管理者,你必须要对城市中的人民和设施进行管理和规划,你会在这个过程中扮演什么角色?你的人民在你的领导下是会艰难而充实的活着,还是在这个冰冷的末世痛苦的死去?

《冰汽时代》,冰雪末日中的管理法则,“我只想他们活着”

游戏中,我们依靠一块残存的蒸汽核心燃烧煤炭所发出的热量生活、生产,可以说这块蒸汽核心就是这个游戏的全部。因为一旦蒸汽核心出现了问题,发生爆炸或者停止运转,都将导致这个游戏直接或快速结束。你的人民会因为核心的爆炸而全部丧生,也会因为失去热量而被严寒折磨致死。

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然而想要保证蒸汽核心持久运转,就要提到这个游戏最重要的资源,煤炭。在游戏中一共有四种素材,分别是煤、木材、钢材和食物。食物不用多说,木材和钢材是用来搞建设的,煤炭作为供应能源唯一的手段,不仅要用来保证日常的温度供给,还要支撑着工厂的运转。尤其在游戏中的极寒天气到来时,对煤炭的消耗更是到了令人发指的地步,可以说没了煤炭,这个游戏就已经结束了。

《冰汽时代》,冰雪末日中的管理法则,“我只想他们活着”

《冰汽时代》是11 bit studios的新作,这个名不见经传的工作室大家可能会觉得陌生,但是说到他们的上一个作品《这是我的战争》,相信很多人的脑海中都会浮现出那个在战后的废墟中,那个为了生存而手握利刃,内心却苦苦挣扎的自己。和《这是我的战争》一样,人性之中的抉择也贯穿着《冰汽时代》的始终。

《冰汽时代》,冰雪末日中的管理法则,“我只想他们活着”

在这个冰雪中的末世之都,你是会成为一个“仁君”,还是一个“暴君”。你是否会雇佣童工,是否会为了节省食物在工人的餐食中掺杂木屑,是否会在一个人可能会失去劳动能力之后依然选择耗费资源让他活下去,是否愿意浪费工作时间给一个去世的人举办一场体面的葬礼,当人们希望崩塌,是选择给人们建立信仰还是以铁血秩序统治人民,相信各位心中都有着自己的答案。

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与《这是我的战争》不同的是,《冰汽时代》里没有绝对的善恶。雇佣童工,夜间加班,是为了保证资源足够,让工人不用吃上加了锯末的晚餐。将人们的尸体埋入雪地,是为了可以给需要移植器官的病人一份生的希望。很多时候,我们的选择不是因为我们的仁慈或暴虐,我们做的这一切只是为了让这些失去了一切的人们,在最后的最后,还能在心中对活着这件事,满怀希望。

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