《剑网3:指尖江湖》尘事如潮人如水,只叹江湖几人回

动漫小子    08-14 20:45

或许是扎根于骨子里的基因决定的,中国人对武侠一向有着浓厚的兴趣,从老前辈古龙金庸留下江湖名篇,到盛极一时的香港电影,再到新千年到来后武侠游戏的流行,人们从来未曾停止过对江湖与武侠的探索与想象。

甚至于就连千年前的白居易李白等诗词大家都曾留下如“铸剑当折剑,英雄我与君”、“十步杀一人,千里不留行”等语句中,我们都能够从中一探古时那个快意恩仇、儿女情长的武侠世界......

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即便是直至今日,在流行文化充斥生活方方面面,武侠早已不再是主流的当下,我们也不乏始终坚守着那片江湖的作品,今天我们所要讲到的这部作品便是其中一例。

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同一个江湖,不同的故事,剑网IP与指尖江湖

从1997年首款剑网游戏《剑侠情缘单机版》发行到2009年《剑网3》横空出世,此时时间的齿轮已经往前碾过了十二个春秋,因此说西山居是十年磨一剑,也的确没有丝毫夸张之意。

而正所谓宝剑锋从磨砺出,这款以历史上著名的“安史之乱”作为游戏大背景,重塑了一个气势恢宏、壮丽宏美的大唐世界的3D视角武侠扮演游戏虽然说在推出之初遭遇了一些磨难,但在荆棘之后,《剑网3》俨然已经成为了国产武侠游戏史中里程碑一般的存在,游戏中的剑3文化也从游戏中逐渐对现实世界产生了影响,同人作品与cosplay比比皆是,直至今日,仍然有无数人着迷于剑3的文化当中。

剑网3,已然成为了游戏工作室西山居最大的一个IP。

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而就在今年,恰好是《剑网3》推出十年之际,游戏开发商西山居推出了一款以剑网3作为基础打造的一款基于手机平台的游戏,小编在看到如此大的一个IP被打造成为手游,心中自然有些按捺不住想要进入游戏体验一番......

在对《剑网3:指尖江湖》初体验中,印象深刻的莫过于游戏内容上的推陈出新,目前市面上大多数端游改编手游往往会为了过于照顾老玩家的游戏体验而会倾向于将端游内容移植到手游上来,虽然我也承认这样也是一种情怀的体现,但是这类换汤不换药的做法也未免不让一些人感到乏味,小编不是特别喜欢这种游戏改编的方式。

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而与之相比,《剑网3:指尖江湖》的改编则可以受人青睐的一种方式,游戏制作者们在这款游戏中所讲述的是一个全新的故事,如果说以电影作类比的话,那么我会更加倾向于认为“指尖江湖”是“剑网3”的前传,而不是对原作的重新翻拍。

《剑网3:指尖江湖》的时间线位于端游的5年之前,其所讲述的是一个在如桃花源般的安静村落“稻香村”里发生的一连串的故事,随着玩家来到这个世界,你会逐渐发觉,原来这便是端游中故事的起点。

在这个关于“剑网3”的故事里,我们能够与九天之一玄天君,太平公主的后人,前武林盟主,仁剑之子等等各种有着复杂身份的人相识相遇,并在其中磨砺锻炼,逐渐成长为一名真正的江湖侠客。

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以指为剑,剑指江湖

才一进入《剑网3:指尖江湖》,这款游戏便立即给人了一种不同于一般的武侠RPG有的感觉,作为一款非固定视角2.5D游戏,“指尖江湖”采用了3D贴图的方式来打造了一个有着剪纸与水墨风格的游戏世界,在画面上给人以一种独特的美感。

这款游戏的一个让人意外之处在于,虽然说在一开始时,玩家必须在纯阳、天策、万花、七秀、少林5个现有的职业中选择一个作为故事的主角,但这款游戏并不会因此限制玩家去使用和体验其他的角色。

除了原本的角色外,玩家们还能够通过加深羁绊的方式获得其他游戏中的其他角色使用,并且有关角色的选择并不会限制在自己所属的门派,即便是其他门派的弟子与高阶角色玩家也能够通过同样的方式获得使用。

在一些场合中,玩家便能够通过选择出战的方式挑选恰当的角色出战,这一点可以说是非常的特别了。

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同样的,游戏中的2.5D非固定视角也是一个让人感觉比较惊喜的内容。

对于一般的武侠游戏来说,一般游戏所采用的的基本都是3D视角或者2.5D固定视角,而在这款手游产品中,西山居则创造性地将传统的2.5D视角改为了非固定的方式来重新对游戏中的动作部分进行了重构,这一点对于相信不少传统RPG玩家在最初接触时都会感觉有些奇怪。

这种“敢做第一个吃螃蟹的人”的态度展现出了游戏制作者为了制作出一款好游戏的决心,而且可以预想,“指尖江湖”的改变在以后也会对其他同类手游造成不同程度上的影响,在目前国产游戏急需“创新”的阶段,这无疑是一件非常好的事情,小编希望,以后会有更多能够带来改变的游戏存在。

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