虽然AR游戏不好做,但这款结合了LBS模式的小游戏倒在韩国引发热潮

游戏陀螺    08-14 21:09

Netmarble于8月8日推出了一款以画画为主要玩法的休闲游戏《쿵야 캐치마인드》(笔者擅自把其叫做《一起来画画》,下同),上线至今一直稳居Google Play下载榜与免费榜第一。

虽然不排除刷榜的可能,但从笔者检索到的相关推文以及转发数来看,韩国人或许真的正沉浸在这样一款看似没什么意思,却又很有意思的社交小游戏中无法自拔。

虽然AR游戏不好做,但这款结合了LBS模式的小游戏倒在韩国引发热潮

那么,这款类《你画我猜》的休闲小游戏究竟是如何延伸新机制,用什么亮点吸引无数韩国人沉迷其中的?我们来看看韩国人对这款游戏的评测。

画的不好怎么办?有趣就够了

游如其名,游戏的核心玩法就是“你画我猜”。虽然玩法较简单,但“趣味”是《一起来画画》所拥有的最强武器。不管是看别人画画,还是玩家自己画画,亦或是观察别人看到画的反应,这些过程都特别有趣。

对《一起来画画》来说,画的好不好并不是特别重要,因为并不是所有人都能画的好。反而正是因为画的不好,所以在画画的途中会制造出有趣的偶发事件。

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当然,最佳推荐的画是画的好的“虾的盛宴”

由于游戏门槛低、简单易上手、老少皆宜,所以能最大程度上的吸引更多的用户,因此UGC可以说是《一起来画画》的另一武器——每个人的想法不同,看事物的角度不一样,通过涂鸦可以充分的表达自己、了解其他人,同时获得别样的乐趣。

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画画、猜、游戏结束

基于LBS的画画社交

值得一提的是,《一起来画画》虽然玩法简单,但是游戏所具有的意义却不容小觑,特别是“沟通”和“社交”方面。这也是从PC向移动游戏发展的一部分转变,最大限度地活用我们随身携带的移动设备。

《一起来画画》与其他同类游戏最大的区别,就是加入了LBS功能,从在线与网络另一端的陌生人沟通,到利用位置功能,充分地和周边的陌生人社交。

从进入游戏开始,玩家附近的陌生人上传的画就会一一显示。有可能是同一个办公室的人,也有可能是小区的大妈,或者是上班时坐了同一班电梯的人。虽然大家彼此不相识,但是可以通过画的画来交流。

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有趣的是,在评价别人的画时,没有“不推荐”这一选项。能做的只有“推荐”、以及“emmm不怎么样~”两种选择。不过从数据上来看,不管画的如何,大部分人都很友好的选择了“推荐”。

通过“推荐”这一功能,也可以看到你周边的人都推荐了什么内容。

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此外,《一起来画画》还增加了“纸飞机”的功能,类似我们熟知的漂流瓶。在图纸上画画,折成纸飞机放飞到天空,向远方的人随机传递图画知识。

接收到纸飞机的人,可以在解题后再重新放回天空,再传递到另一个远方的陌生人那里。“这已经超越了周边人之间的聊天,可以与更远方的人交流。”

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有入场限制的“开房”组团

值得一提的是,《一起来画画》玩家之间也可以“开房”组团画画猜谜。在“竞猜室”机制上,游戏有“所有人的竞猜室”与“小区竞猜室”两种机制。

不过,由于《一起来画画》把与“我附近的不认识的人”的沟通放在首要位置,因此进入“小区竞猜室”甚至还有次数限制。而在“所有人的竞猜室”中,玩家可以凭心情随意进出。

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此外,玩家也可以加入其他的“小区竞猜室”或者“高端竞猜室”——仅入场的话是不需要付出“财物”的,就像去其他小区游乐场玩耍一样,没有负担。

结语

可以看到,《一起来画画》的玩法机制真的非常简单。不过,它的优点在于,把LBS社交机制与“你画我猜”玩法相结合。

LBS社交机制能使“你画我猜”玩家的社交目的更大程度的得到满足,“画画”这一玩法形式又使LBS机制变得更轻松直接,容易接受。因此,《쿵야 캐치마인드》才得以迅速占领韩国玩家的时间,引起玩家之间大范围的讨论。

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