热血传奇:龙王沉默版本测评报告第一季,72小时精心整理请查收

开传奇的刘英俊    08-14 22:49

今天要测评的版本叫做:龙王沉默,算是致敬热血传奇经典“我本沉默”的一个版本,由于游戏内容比较多,耗费72小时才测试完第一季的内容,以下是我对游戏测试过程的整理报告。装备设置

一般来说,还原热血传奇经典版本,有两种方式:

1.装备设定完全参照原版;

2.将原版的装备放到前期,后期加入自己的套装,自由发挥。

两种方式,互有优劣。

热血传奇:龙王沉默版本测评报告第一季,72小时精心整理请查收

方法一还原度很高,玩起来是熟悉的味道。缺点在于GM如果想加入自己的想法,就会比较尴尬,新装备新地图如何安放,如何融入原有的设定,非常考验GM的智慧,后期的更新是个大问题。

方法二自由度比较高,更新可以天马行空,想怎么写就怎么写。缺点就是容易被玩家诟病:挂着羊头卖狗肉。

你你你,不是说好的176版本吗,这个七彩屠龙是什么鬼?差评!

面对玩家的灵魂拷问,GM唯有沉默,据说这也是沉默版本的由来,哈哈。

如果您对于这个问题有自己的见解,欢迎到评论区发表意见。

说回我们的“龙王沉默”版本,用的是第二种方式。

麒麟战甲,猩猩战甲,藤域系列,精灵翔,凤凰飞,沉默版本的经典装备全部放到了60级之前。

后边的套装就比较细碎:起源-暗黑-神罚-天下-风云-杀神-上古-王者-混沌,这仅仅是第一季的游戏内容。

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我比较喜欢这把次终极的武器,四米长的大刀

估计玩家的肝隐隐作痛,好消息是装备全靠打怪掉落,并没有合成玩法,不然真的要合到天荒地老了。等级设置

第一季封顶为80级,关于练级,有三个关键字:多倍卷轴,聚灵珠,经验刀。

对于卷轴和聚灵珠没有太多要说的,每天打到的元宝足以应付。

经验刀则是必须获取的特殊道具,最高可以叠加2.5倍经验倍数:魅影之身。

魅影有三个获取途径:1.氪金100元;2.分享10个玩家群;3.打boss攒够100赞助点。

每个职业都有对应的群攻技能:地钉,群体雷电和飓风破。

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魅影之身光效仙魔系统

仙魔系统有两个分支,且听我慢慢道来。

1.修仙偏发育,主要提升打怪的爆率,是前期优先提升的属性。

打到的装备可以回收黄金,消耗黄金就可以提升修仙等级了,分为炼虚-合体-大乘三个阶段,建议将前期的黄金资源主要由于提升修仙等级。

2.修魔偏PK,提升人物的准确,敏捷和生命值属性,下高级地图的时候也有修魔等级要求。

升级消耗转生材料,通过打小怪和boss掉落(boss爆率高很多)。

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修仙称号六大神器

神器系统玩法比较复杂,限于篇幅只能简单介绍。

爆率之心:提升人物爆率;

盾之守护:增加玩家防御能力,包括基础的双防和伤害减免等;

天之令牌:增加暴击几率和破防百分比;

狂怒之心:按照百分比增加玩家的攻击力;

至尊之魂:也是前期优先提升的一件装备,增加攻击力之外,还能增加经验倍数,但是性价比不如经验刀;

地狱血石:就是魔血石升级玩法,打怪的话,系统送的一个初级石头就够用。

每种神器都有自己的成长路线,如何合理安排资源的分配,怎样用有限的资源,搭配出最有性价比的神器系统,也是这个版本游戏乐趣所在。

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氪金剖析

这个是我比较关注的一个问题,着重测试的游戏内容。

在我看来,这个版本的氪金主要分布在两个部分:黄金消耗,以及赞助点。

元宝黄金:消耗很大,同时打起来效率也很高。建号第一天的道士,每小时的黄金收入大概是5万,按照官方比例,约合15元充值,发育三天后,效率提升到30元/小时。

赞助点:拿到所有的回馈礼包需要1000点,蹲守一天boss的收入大概100左右,是不是看起来还比较良心?

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水上世界boss居然是个树人

但是,这是建立在服务器只有我一个人测试的前提下,由于没有开放玩家测试,无法获得有说服力的数据,所以赞助点这块是后期优化的一个重点。

综合来看,这是一个主要依靠赞助点收入的版本。

游戏内容比较多,进度也比较慢,算是一个比较耐玩的版本,如何在第二季推出的时候,精简前期的游戏内容,避免整个框架变得过于繁杂,是这个版本值得深思的问题。

以上就是这个“龙王沉默”版本的测评报告了,喜欢这个版本的朋友也可以私信,任意字即可。

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