专访《乐高®无限》游戏制作人:不止于教育or游戏,想做创作型平台

芥末堆看教育    08-15 20:19
专访《乐高®无限》游戏制作人:不止于教育or游戏,想做创作型平台

8月8日开启公测,此前,芥末堆也曾对这款充满教育想象力的游戏做过深度报道分析,现在也许不少人已经体验了一番。但是你可能不知道,让你沉迷其中的游戏地图,它们的开发者也许就是你身边的消防员,或者在出入境海关工作的公务员。

创作游戏可以这么简单吗?对此,芥末堆记者和《乐高®无限》的游戏制作人聊了聊。

做创作型平台,不只是游戏或教育

《乐高®无限》是基于乐高集团授权,由腾讯NEXT Studio工作室自研的平台型3D沙盒游戏,打磨周期近3年。区别于大多游戏,3D沙盒游戏的魅力在于开源与协作开发模式:不只是游戏,还是创作游戏的工具。

这也是《乐高®无限》的定位。《乐高®无限》游戏制作人Meelon表示,《乐高®无限》想做的不是一个纯游戏或纯教育的平台,而是一个创作型平台。

要把一款游戏变为更多人的创作工具,核心在于降低创作门槛。对此,《乐高®无限》推出了一款在手机端就能操作的简易编程工具—触发器。其使用逻辑并不复杂,玩家只需要将自己的创意拆解成为事件、动作、条件三个基本元素,就能够完成一次“游戏编程”,开发出属于自己的游戏地图,并让其他人来体验。

专访《乐高®无限》游戏制作人:不止于教育or游戏,想做创作型平台

触发器页面

此外,为了照顾萌新玩家,《乐高®无限》在下载中心的专题一栏,提供了初级、中级、高级等创作模板,也开放了优秀的开源地图。而不能够理解触发器、或者不想使用的玩家,也可以选择没有触发器的建造模式,创造自己的游戏地图。

在游戏地图页面,玩家可以看到非常丰富的游戏主题,如安全教育、垃圾分类、互联网防黑、职业教育、消防知识、竞技类等等。

Meelon告诉记者,目前更多地图是来自共创者,而这些共创者覆盖了各行各业。譬如,消防员在上面创造了“消防知识”地图, 出入境海关的公务员创作了“出入境知识”地图,一名教师创作了“教你如何选职业”的游戏地图。据记者不完全统计,现在至少有上百张地图。

专访《乐高®无限》游戏制作人:不止于教育or游戏,想做创作型平台

游戏地图页面

Meelon还表示,后续会开放更高级别的代码供玩家创作地图。目前,Scratch功能的添加正在计划中,在不远的将来,《乐高®无限》也可以用来教编程。

线上线下结合的更多可能

与此同时,《乐高®无限》推出的“夏日时空大探险”的线上搭建活动也在进行中。玩家可以选择三个不同主题,在游戏中搭建自己的“夏日探险地”。而优秀作品的创造者,将获得按1:1比例还原的实物模型。

据了解,腾讯后续还会探索更多软硬件结合的尝试,以及线上线下的互动。

除此之外,腾讯联动北上广深四城的城市建筑机构,一起举办的青年创造大赛(中国城市系列)也在进行。参赛者将以各城市建筑文化特色为主题,用游戏中的虚拟乐高颗粒进行创作。以上海为例,其主题为苏州河岸空间改造,邀请青年针对苏州河大贯通提出解决方案。

对于优秀作者,腾讯将提供价值35万元的奖品,并与直播平台、视频平台合作,为优秀作者提供流量扶持和内容制作培养。优秀作品也会以数字形式展览在城市的公共场馆中。

腾讯+乐高,还会擦出哪些火花?

Meelon透露,尽管目前腾讯更多是和乐高游戏合作,未涉及乐高教育业务,但有这方面规划。而关于会否推出《乐高®无限》教育版本,腾讯已在和乐高集团商量。

腾讯和乐高达成合作已久。2018年1月,腾讯与乐高集团成为战略伙伴,共同推出国内首个儿童数字体验系统性解决方案,同时宣布双方会在内容、游戏、社交等多方面展开合作。

《乐高®无限》便是双方在游戏领域的合作成果。就此次合作,Meelon表示,双方有许多地方要磨合。比如,乐高有一套很严格的规范,包括宣传措辞、风格设计、人的大小比例等等,都有非常标准的要求。甚至在游戏元素的展现上,也要求游戏展现的所有元素都能在线下乐高系统中找到原件。除此外,乐高的定位也很纯粹,暴力、血腥等元素都是不能出现的。

这就意味着,可能《乐高®无限》这款游戏作为游戏本身的一些想象力可能没有那么“无限”。可以推测,将来腾讯如果希望和乐高在内容、智能玩具、教育等其他领域有更深一步合作,也将面临类似的问题。

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