王者荣耀:那些拿“攻速阈值”吓唬人的技术党,请歇一歇吧

王者荣耀官网    08-16 11:57

王者荣耀里面经常有一些技术帝分析一个英雄的攻速阈值与铭文的搭配,我对其中的许多观点并不认同。

一、攻速阈值是什么?

攻速阈(yù)值的意思是界限,也称为临界值。由于游戏内动画帧数设计的原因,英雄的攻速收益是呈离散分布的。

所以,攻速阈值最简答的解释就是:当攻速在一定区间内时,英雄的实际攻速不会产生改变。

二、攻速是什么?

攻速是衡量英雄普攻快慢的属性,提升攻击速度,使得我们的攻击频率更快,变相的增加了我们的输出量。

简单理解就是:单位时间内可以攻击敌人的次数。在王者荣耀里面攻速的最高上限是200%。

三、攻速阈值与攻速的关系

因为每个英雄的模型不一样,那么他们的攻速阈值也不一样,下图是大多数英雄常用的一个攻速阈值,数据来源于网络。

总计11个档位的攻速阈值,为了方便理解,我举一个例子:英雄面板上攻速值是8.2至16.59之间所有攻速值,别看16.59比8.2值攻速多出来一倍,因为有攻速阈值16.6的存在,他们的实际攻速是一样。只有攻速值大于等于16.6,实际攻速才会发生变化。

明白了上面例子,那么按照这个模型,所对应的1分钟的攻击次数分别是:

王者荣耀:那些拿“攻速阈值”吓唬人的技术党,请歇一歇吧

但是,在实际团战中是不可能给你打1分钟这么久的,假设一波团战的时间是15秒,按照上表可以看出来,临近档位之间攻击次数的差距只有1-3下普通攻击。就可以非常容易的得出来以下结论:

1、在前期大家都没有装备的情况下,攻速阈值没有任何意义,因为大家的数值都一样。

2、第一件装备你出闪电匕首,我出无尽战刃,是你多打我一次收益高,还是我打你比较疼收益高?

3、在后期6神装的情况下,多攻击2-3次是非常有价值的,前提是射手不被秒。

四、攻速阈值“大档位”之间的差距得到的结论。

王者荣耀:那些拿“攻速阈值”吓唬人的技术党,请歇一歇吧

由上表可以看出,最高的差4个大档位的情况下,双方攻速差距100%,15秒的攻击次数少9次。这种差距只有在坦克和射手之间才会出现,射手和射手之间是不会出现的,但是我们可以得到一个结论:

攻速每多10%,攻击次数多1次。在对战中我们只要观察三方面因素,即可知道与对面射手之间的攻速差异:

1)攻速成长率:射手英雄的攻速成长率一般相差是1%/级,也就是15级是15%,但大多数英雄的的成长都是一样的。

2)装备影响:因为装备就那么几样,射手之间装备差异不会太大,所以装备对攻速的影响可以观察出来。

3)自身技能影响:还要考虑英雄技能会对攻速加成的效果。还有辅助光环、敌方不详征兆的作用,也要考虑进去。

五、攻速阈值的真正意义

1、攻速阈值主要价值是搭配铭文以及装备后,使攻速不要溢出浪费。

比如攻速阈值的最高档位是152%,那么把攻速堆到200%就没有任何意义。在考虑自己技能加攻速的情况下,按照铭文配装备,或者按照装备配铭文就行了。

2、除了像马可波罗等攻速与子弹数相关,或者极度依赖攻速属性加成的少数英雄,射手英雄之间的攻速差距不大。

3、攻速阈值没有想象中那么大的作用。

攻速在152%之后大家都没差距,而最后攻速阈值的两个档位是152%和116%,虽然差值是36%,理论上15秒内互相攻击,相差次数是3次,但是实际对战116%的出手是每0.594秒1次,152%是0.528秒一次,差距明显么?后期只要在2秒钟就解决战斗了,但是在2秒钟内,我们两个的出手次数是一样的,都是4次,也许一个暴击都比少一次出手重要。

最后,不要过份被“攻速阈值”这个东西所困住,过度的强调它的作用,去显得你很高深,就问你实际对战中,为了卡攻速阈值,大件和大件之间的过渡小件攻速加成你算不算?你第一件出了电刀卡攻速阈值,对面上单第一件装备出了不详征兆,你说你是卡住了没有?后期射手和射手之间能够互相对撸15秒,或者对撸4、5下么?

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