食人魔,还是巨魔,你知道这两种奇幻生物的区别吗?

篝火营地    08-16 15:57

食人魔与巨魔是西方文学当中有两种生物,尽管他们在如今的奇幻题材游戏以及影视作品当中频繁地出现,然而事实上我们对这两种生物的了解是很少的,两种生物设定在不同的作品当中形象的并不相同,再加上国内外文化的差异,这使得国内玩家对于这两种生物的认知更加模糊。虽然可能大概能说点两种生物的不同,但却没法弄清楚确切的差距在哪。让我们首先来看看下面四款经典游戏当中的食人魔与巨魔形象。

食人魔,还是巨魔,你知道这两种奇幻生物的区别吗?

上面四张图分别为《魔兽世界》和《战神4》的食人魔,《巫师3:狂猎》和《英雄联盟》中的巨魔。可以看出来、食人魔、巨魔,这两种生物在不同作品当中的长相、习性等等差异都是巨大的,那么我们就结合下相关的历史传说,看看食人魔和巨魔的形象究竟是什么样的。食人魔:妈妈说它只是喜欢吃人而已

通常,食人魔被认为是类人怪物,巨大、丑陋、残忍、可怕是它们的代名词,它们通常出现在民间传说、小说和神话中。在民间传说和童话中,它们被描绘成以人类为食的令人讨厌的类人怪物;在文学作品中,“ogre”一词则是对有恶心习惯的人的隐喻,而残暴、剥削和残暴的人也被认为像食人魔一样。由于翻译的原因,这里的食人魔与一些根据现实事件改变的杀人狂类食人魔,完全是两个概念,所以请不要对号入座。

食人魔,还是巨魔,你知道这两种奇幻生物的区别吗?

诺兰迪诺和露西娜被食人魔发现 - 乔瓦尼·兰弗朗科-1624(为了安全,画面已做处理)

从外表上看食人魔通常被描绘成身体高大且强壮、皮肤颜色异常、食欲旺盛和毛发丰富的生物。在巴洛克时期的一些艺术作品当中的食人魔形象与希腊神话当中的巨人,尤其是独眼巨人(Cyclops)十分接近。 而在一些艺术作品当中,巨人往往与食人相互关联,经典的例如《杰克与豌豆》、《穿靴子的猫》,在2016年斯皮尔伯格导演的电影《圆梦巨人》(The BFG)当中也出现了食人巨人的形象。

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猫和老鼠:巨人大冒险,改编自《杰克与豌豆》,里面的巨人有明显的食人特征

英文中的“ogre”一词最早源于法语,出现在12世纪法国诗人克雷蒂安·德·特鲁瓦(他的作品大多关于亚瑟王与圣杯故事)的作品《Perceval, li contes del graal》(译作珀西瓦尔,圣杯的故事)中,故事当中的食人魔是苏格兰的原住民,它们会恐吓第一批人类定居者,并且吃掉人类婴儿和小孩。

Et s'est escrit que il ert ancore,据记载他还会再来,

que toz li reaumes de Logres,在Logres所有的领域里,(Logres被认为是亚瑟王的王国)

qui jadis fu la terre as ogres, 被称为食人魔之地,

ert destruite par cele lance. 用长矛将它们毁灭

关于食人魔一词的来源在《法国学院词典》也有另外一种说法,即该名字来源于“Hongrois”一词,意思是匈牙利人,因为在西方文化中,匈牙利人被称为一种怪物。食人魔也可能出自《圣经》——《Og,最后的巨人》当中。然而,也有人认为食人魔与奥库斯和食人魔传说(Orcus and the Ogre Legend)、阿格洛斯(Oiagros)、奥科(Orco)、奥尼(Oni,日本神话中的鬼,我个人认为这个形象与其他的差距较大)有所关联,篇幅原因就不具体展开了。尽管食人魔的确切来源并不清楚,不过大部分的说法当中,食人魔都不是由纯粹描述怪物的词汇衍生而来,而且通常都与巨人有着千丝万缕的联系。

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伦敦历史博物馆中的独眼巨人雕像

后来食人魔一词被查尔斯·佩罗和玛丽·凯瑟琳(也称为奥尔诺夫人)两位作家所使用而广为流传。其中两部代表作品,《睡美人》和《蜜蜂和橘子树》,里面有比较经典的食人魔形象。

《睡美人》早期的故事版本是有前后两段的,前半段的情节我们在格林童话或迪士尼动画当中都十分清楚了,这里我们只讨论后半段,由于这部分故事被格林兄弟否决了,没有写入他们的书中,大部分的人可能并不了解。故事的后半段,国王(王子)与公主生下了双胞胎。在1330-1344年的民间传说版本当中,国王因说梦话,导致王后知道了公主的存在,于是她派人写信欺骗公主让她把双胞胎送过来,并且让厨师杀死双胞胎并做成菜肴送给国王吃,后续又准备杀死公主,但阴谋最终被国王发现,在处死王后之后,国王和公主幸福地生活在了一起。

嗯?食人魔呢?不要急,1697年查尔斯·佩罗对这个故事进行了改编,国王变成了王子,吃人则是王子的母亲(还是王后),不过这里的王后是一个女性食人魔(Ogresse),王子有着一半的食人魔血统,其他的部分改动不大。查尔斯·佩罗的版本,对故事当中一些不和谐的元素进行修改,用食人魔替换了人类,食人魔在这里最多只是个背锅侠而已,用来回避故事中出现同类相食的情节。

至于《蜜蜂和橘子树》是法国的童话,没有在国内广泛传播。故事大概剧情是国王一家的船失事,还是小婴儿的公主与一家人失散了,然后一对食人魔找到了公主并且抚养她长大,当然食人魔母亲(Ogree)目的是为了等她长大之后做自己儿子的妻子。在十多年后国王放弃了寻找公主,并让堂兄派他最好的儿子来做国王,此时的公主虽然在食人魔部落中,却依然在尽力帮助那些被食人魔打劫的人类。有一天公主救下了一个男人,正好就是这位堂兄,而堂兄也通过信物认出了公主,于是二人展开了一系列操作,弄死了小食人魔,并偷走了食人魔的魔杖与骆驼逃跑。逃跑途中,每次要食人魔被追上的时候,就用魔杖把自己和王子变成其他东西骗过食人魔,最终她把自己变成蜜蜂,把王子变成橘子树的时候,魔杖却被路过的普通冒险者顺走了。毕竟是童话故事,最终主角二人还是被仙女发现,变回了原型并且过上了幸福生活。

虽然这些童话现在看挺狗血的,当然这次我们关注的重点不是这个,是食人魔,虽然两篇童话当中对女性食人魔的用词(上文有标)不一样,但的确描述的是同一种生物。在这两个故事的设定里,食人魔和人类的相似度极高,它们有自己的族群,较高的智慧,甚至还能和人类结合,并且诞下子嗣。这里的食人魔与人类相对比,除了有食人特征之外,区别真的很小。

到了近现代的电子游戏当中,食人魔的形象大多来自于经典桌游《龙与地下城》(后面简称DND),主要是强壮、残暴,思想简单,喜欢用武力解决问题的生物,广义上设定是地精的一支(妈妈说它只是个子比较大)。其形象多半是无毛、身形巨大的野蛮怪兽形象,通常拿着与它们身形相匹配的重型武器。它们都是以部落族群的方式生存,处于原始文明阶段。在后续魔兽、战锤当中的食人魔,也深受到这种DND文化的影响。

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DND当中的食人魔

如今,对于更多的人来说,提到食人魔,往往会联想到一种非常萌的生物。当然最最经典的,莫过于《魔兽世界》中塑造的食人魔形象,暴雪在DND基础上对食人魔外观上的进行的一些改动,弱化了凶残的特征,突出食人魔感人的智商和简单粗暴的行动方式,于是一个经典的蠢萌型角色就这样诞生了。除此之外,顺便提一下梦工厂的经典动画《怪物史莱克》(Shrek),主角史莱克其实是一只食人魔。

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《Dota2》中的食人魔魔法师,两个脑袋,双倍的快乐!

总结一下,食人魔是源于法国传说的怪物,早期形象是野蛮、原始并且食人的巨人,而到了现代,DND在保留了神话传说中食人魔生活习性的前提下,主要对食人魔外表做出了修改,加入了更多的怪物元素。如今我们所看到的食人魔,大部分都是基于DND设定下的怪物形象了。巨魔:妈妈说。。。嗯?你们两兄弟怎么长的不一样?

首先需要说明的是,巨魔的英文单词“Troll”,中文翻译相当复杂,常用的翻译就包括食人妖、洞穴巨人、山怪、巨魔,甚至还有翻译成精灵的做法。虽然中文里像的是完全不同的东西,不过在英文里全都指向“Troll”,所以这里对巨魔的讨论也是基于“Troll”展开的。

巨魔是来自于斯堪的纳维亚民俗学和挪威神话中的超自然生物。在斯堪的纳维亚民间传说介绍了两种巨魔:“jotnar”和“huldrefolk”,它们的翻译也不相同,为了方便叙述,我们在这里分别称它们为“大巨魔”和“小巨魔”。这两种巨魔的起源地点略微有所不同,特性相差也十分巨大。

大巨魔来源于古代北欧的冰河巨人,它们高于常人,不过与食人魔不同,巨魔的四肢由石头组成,容貌粗犷,它们与自然很亲近,甚至植物会在其中一些巨魔的皮肤上生根。大巨魔的样子相对多样化,其中最丑的可以像是独眼巨人,或者长了很多个脑袋。有些描述当中当中,大巨魔被赋予了食人特性,并且与阳光接触会变成石头。这类巨魔通常以家庭为单位,它们生活在远离人类的洞穴或者森林当中,而在描述中,大巨魔是与人类的关系常常是敌对的。同时大巨魔是传统意义上的低智生物,它们与生俱来的蛮力能让它们拔起树根并且将大树当作棍棒,也能够投掷巨石当作导弹,有些自然之力强大的巨魔可以掌控雷电或者雪崩。大巨魔的形象它们不同于食人魔,它们与人类的相似程度更低,大巨魔可能是人类对于自然的恐惧而假想出来的一种怪物。

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1912年约翰·鲍尔为《侏儒和巨魔》所绘制插画中的巨魔

小巨魔被描述为小型的类人生物,甚至经常会被误认为人类,只能被它们那牛或者狐狸般的尾巴所暴露。这类巨魔喜欢做些恶作剧,例如利用歌声引诱冒险者进入丛林,它们其中一些还会点小魔法,会让人昏睡或者看到幻象等。某些记载中小巨魔有被证实为与人类高度相似,与大巨魔不同,它们并非是原始且低智的,它们有自己的社会体系。这一形象不同于大巨魔直到如今也很少有变化,小巨魔则由类人生物慢慢转变为精灵、侏儒一类的生物了。

食人魔,还是巨魔,你知道这两种奇幻生物的区别吗?

1912年约翰·鲍尔为《公主和巨魔》所绘制插画中的巨魔

语言学上认为“Troll”一词可能来源于原日耳曼中性词“Trullan”发展而来,至于“Trullan”的来源则并不清楚。在古斯堪的纳维亚语中,巨魔一词与很多的词混用,有传说巨魔最早的时候可能拿来指代各种各样的生物,它们会从自然中汲取魔法并用来对付人类,巨魔可以指丑陋的人或者是女巫,也可能是邪恶的鬼魂、恶魔,亦或是狂战士等等。而在流传下来的神话传说当中最终成为两种截然不同的巨魔,似乎也是过去对这类生物多样性起源的印证。

通常认为巨魔最早出现在14世纪的作品散文埃达中,其中有文章描述了这样一个故事:在9世纪,一位冒险者在穿越丛林的途中,与一个女性巨魔相遇,女巨魔主动上来与他沟通,询问了对方的身份也介绍了她自己。巨魔说了一大堆翻译过来类似“我是风暴降生的丹妮莉丝。。。”之类的话,而那位冒险者也回应说自己是一位技艺高超的吟游诗人。

巨魔后续作为巨大、愚蠢的怪物形象出现在各类传说与故事当中。在挪威民间故事《阿斯克兰登的冒险故事》当中,主角阿斯克兰登战胜巨魔,躲避海盗,拯救公主。19世纪的挪威童话《三只小羊比利》中,主要讲述了三只英勇的小羊需要过桥,才能到达河流对岸吃到新鲜的草,然而桥上有一只凶狠的巨魔,它会吃掉任何过桥的生物。这里的巨魔都是一种凶残无脑的巨型怪物。当然也有带有智慧的巨魔形象,上面两张插图就是20世纪的约翰·鲍尔绘制的巨魔形象,有巨大丑陋的怪物形象,也有诡计多端的小魔怪形象。

到了现代,巨魔在欧洲与美洲产生了分化。在欧洲地区的巨魔形象更加接近于大巨魔,是无知、丑陋的怪物,其经典形象就是如今我们在一些欧洲游戏公司开发的游戏当中的样子。典型的有《巫师3:狂猎》、《神界原罪:2》,里面巨魔都是巨大且丑陋,并且没什么头脑的类人怪物,虽然它们有点憨,不过他们能听懂一定的人类语言并且简单的交流。这里的巨魔也不是纯粹邪恶的嗜血怪兽,很多的时候则像一个力大无穷的孩子,只要哄得好,没必要屠杀任何一只巨魔。

还有一些经典作品当中,例如《指环王》《DND》或者《上古卷轴》中巨魔,则更接近传统意义上的怪物。它们不管是混沌的产物也好,原始的生物也罢,这里的巨魔本性大多是邪恶的,喜欢杀戮的巨大怪兽。

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战锤当中的巨魔形象

这里提一下另外一种截然不同的巨魔,那就是由暴雪《魔兽世界》所创造的巨魔形象,魔兽里的巨魔几乎完全舍弃了之前经典的巨魔形象,它们不仅仅是单纯无脑的怪物,而是成了一个具有发达文明并且热爱战争强大的种族。不同于食人魔一直是围绕部落生存的,这次改编使得大巨魔这一生物难得以社会组织一起生存。后续包括《DOTA2》、《英雄联盟》等一些列游戏几乎都沿用了这种狂战士种族的设定。

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部落巨魔领导者沃京

而基于北欧神话制作的战神和他的老父亲里面,巨魔也不仅仅是单纯无脑怪物形象,它们有着自己的文化,抱着象征它们文化的巨大图腾。

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战神4中的“Troll”,战神中巨魔和食人魔的传统形象几乎反过来了

补充一下,虽然在神话传说当中没有这样的描述,但是在各类游戏当中,甚至包括魔兽,巨魔这一物种的设定大多具有超强的生命力,它们要么很难被杀死,要么有着极强的恢复能力。

聊了那么多,那么小巨魔呢?在美国,这里的巨魔形象更多的是来自小巨魔,它们的形象是看起来小小的、可爱的动物,而且特别喜欢孩子。它们甚至作为卡通玩偶广受欢迎,其特点是大而圆的鼻子和高而蓬松且色彩鲜艳的头发。其中经典的形象是迪士尼《冰雪奇缘》当中的“地精”,还有梦工厂制作的电影《魔发精灵》(英文名Troll,难为翻译者了)。

食人魔,还是巨魔,你知道这两种奇幻生物的区别吗?

《冰雪奇缘》中的“Troll”

总结一下,巨魔的来源是北欧的古老神话传说,早期指代了多种生物,其具体形象后续则主要分化为了两种生物:野蛮无脑的大巨魔,以及古灵精怪的小巨魔。即使到了现在,关于巨魔一词所代表的生物也是十分多样。中土世界凶残的战争机器、巫师里不太聪明的傻大个、魔兽里的嗜血狂战士以及调皮捣蛋的小精灵,这些东西都是巨魔。

如果你来点简单,食人魔和巨魔到底有什么区别的话,可以这样认为:食人魔是原始人,大巨魔是猛兽(类似熊,老虎),小巨魔是小精灵。

投稿来自篝火营地【1P俱乐部】成员:无夜千幕雪

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