游戏打上"国产"很丢人?看看国外玩家对这些游戏的态度就知道了

星城清洁员1号    09-13 13:32

随着咱们祖国越来越强大,"Made in China"在很多的领域都是一个很有分量的词。但是偏偏在游戏行业,就连我们玩家自己都还没有什么自信心。

游戏打上

的确,由于国内游戏大作的缺乏一直让我们有点抬不起头,在游戏选择上也是绝大多数的玩家对国外的游戏更有好感,虽然不愿意承认,但这的确是现实。

不过近几年随着Steam平台的的普及,以及越来越多的游戏厂商将游戏在海外发行,让不少精品的国产游戏出现在外国人的视野中,而且也能让他们痴狂。

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还记得第一款完成此壮举的游戏叫《傲世三国》,也是第一款登陆E3的国产游戏,IGN当年的评分更是高达9.0。而最近几年走出国门的佳作那就更多了,这里就和大家来说到说到。

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2016年的蜡烛人,国产最佳独立游戏,先是在Xbox上独占,就受到很多国外玩家的喜欢,后登陆Steam,到现在都保持着97%的好评。

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2017年的艾希,MC的评分高达84,PS4+steam+IOS+Switch+安卓全平台销量破150W,可是为国产游戏杨梅吐了一口气!虽然国内的营销有争议,但是优秀的成绩是值得肯定的。

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18年就更不用说了,集中式的爆发了多款口碑佳作,比如《太吾绘卷》、《中国式家长》都让国外的玩家眼馋不已,纷纷要求出英文版。或许有人说这些游戏其实都是靠中国玩家支撑的,那么我们再看看这款《星球探险家》,美区销量占比38.63%排名第一,国区仅仅只有第三而已。

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19年越来越多的高品质游戏在崛起,前两天《第二银河》开启了全球服,公布了一则宣传片,消息一经发布,国外玩家就被超大地图、千人级的宇宙战争、实时动态交易系统等精心构筑的系统所折服。不少游戏媒体在体验之后,也给予了《第二银河》非常高的评价。Pocket Gamer认为"这是一个令人惊奇的世界!"

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实际上这游戏早在方舟测试的时候就已经有不少国外玩家在一直关注,现在全球服开了更是要迫不及待的上手了。

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天下大势分久必合,随着时间的推移,玩家对高品质游戏的需求越加重视,我被你坑了一次,是不会再被坑第二次的。而我相信每一个对游戏有抱负的游戏从业者,他们都想做一款好游戏,或许现在条件不足,但是从未放弃。总有一段时间,会出现一些作品,为世人称赞。国产游戏虽然还有很长的路要走,但这群人已经在奋力前行。

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