魔兽世界怀旧服热度下降?老玩家:满级才真正开始

狗哥说游戏    09-13 22:00

一,前言

怀旧服从开服那一刻起,已经由最初的十二组服务器,扩容到现在的40多组服务器,而且新的服务器还将陆续增加,这有助于进一步的缓解老区的排队压力,我们可以看到这些行动的效果是明显的,如果不考虑阵营的损失,定向转服已经成功分流了包括,帕奇维克,范服,布鲁的大批人流,现在这些区晚上竟然可以秒进了。从总的人口趋势上来看,怀旧服趋近平稳,日高峰同时在线人数百万是妥妥的有的,相比正式服日80万的活跃用户(请注意同时在线和活跃是不一样的)已经实现了完美碾压。近来看到不少论坛有人厥词:叮!体验卡到期后,怀旧服的热度就会没了,很多人都要回流。其实并不然,真正玩过经典旧世的老玩家都知道,升级虽然漫长,但绝不是怀旧服的主体,因为只有那些能坚持到60级的人才可以看到辉煌的彼岸,40人团本,二阶段的战场,才是怀旧服最耀眼的光芒。

魔兽世界怀旧服热度下降?老玩家:满级才真正开始

二,团本

简单对比一下正式服的团本和怀旧服的区别,首先,正式服依然延续70级25人团本的容量,且伸缩性更高,就算期间掉了5个人副本的难度也会动态适应。这样的机制更灵活,玩家只要进本根本就不用担心打不打得过副本的问题,他们只关心会消耗自己多少时间,坦克狠不得一波拉完全部A。怀旧服则是唯一一个使用40人硬性团本机制的版本,熔火之心,作为魔兽世界第一个团本,暴雪为了让更多人了解副本有什么,该怎么打,特意使其难度能让普通玩家都可以适应,因此我们看到APES,这种常年混迹私服的公会可以在第五天DOWN掉大螺丝,这就和一个学生做了一千次的试题再让你重新做一遍一样,索然无味。但是我们要明白,怀旧服的主力至少有8成是没玩过60年代的,就算是那些60年代的老玩家也会忘记许多副本上的机制,比如一个70年代的角斗士甚至找不到死亡矿井的路,甚至一些萌新在问,西部荒野在什么地方,赤脊山为什么叫湖畔镇。

在副本的特性上,正式服除了最高难度,其他的如随机本几乎都不需要人们再交流了,给人一种大家都很忙,没人在乎你是谁,你打了多少DPS。我们能分配到一起,只是为了单纯的完成一种任务。这种漠视不光体验在普通玩家当中,也体现在职业玩家里。在艾萨拉首杀的争夺中我们看到method灭了几十上百次,但是每一次灭亡的代价非常低,大家平静的等待群体复活,然后再试一次,没有人吐槽为什么,视乎只是一种数值上的问题,如此机械的重复,弹幕寥寥无几,让人昏昏欲睡。那么怀旧服呢?我们以虎牙主播二细为例子,他应该是一名经验非常丰富的老玩家,但是依然手抖分错了宁神,让团队在老二的战斗中遭遇到毁灭性的打击,虽然整个过程中他沉默不言,似乎默认了自己黑装备的事实,但是看看弹幕,各种精彩的评论此起彼伏,就像观众亲临现场,你一句我一句的言诛笔伐,没错,就算大部分都是辱骂,调侃。但这就是所谓的热度。以前很早就有人说过,一个公众人物当没人讨论你是非的时候,就是你凉的时候。这几天我特意看了看二细的热度,在虎牙依然摇摇领先其他主播,虽然我们依然不提倡,甚至反感这种黑装备的行为,但是仔细想一想我们的评论,留言任何一个细小的操作,都被计算机抓取,反而从另一个方向让这个主播更“火”了,这就是奇怪的网络世界。而怀旧服正是制造这些舆论是非的中心,因为没有个人分配,所以棒老三破天荒的启用了GKP制度,所以我们可以看到PDD可以一周T2裤子+毁灭。就是这些零零散散的“错误”,让魔兽世界更火了。

魔兽世界怀旧服热度下降?老玩家:满级才真正开始

三,PVP

正式服的PVP怎么形容呢?野外打架只要没一套打死,分分钟满血复活,前提还要看对方开不开PVP,即使你费尽九牛二虎之力打死了敌方,对面也可以很轻松的卡一个视野复活,然后飞行闪人。你到哪里去找他去?这个世界感觉每一个人都是异能行者 ,可以轻松的驾驭天际,也几乎很难被杀死甚至制裁。可是怀旧服呢?玩家从30级开始就正式迈入PVP区域,这期间只要是敌对阵营就可以随时开打,期间大家受到等级压制,任意一个骷髅玩家从身边经过,心里就会紧张一下,当然如果你被骷髅玩家盯上几乎就是秒杀,有一种双手离开键盘的无力感,对,就是这种无力,让你变强的决心更加坚定。每一级的跳跃,我们都可以看到自己真真正正的变强,当过去那些无视被释放的时候,可以体会到复仇的快感。本来魔兽世界就是一个血义仇杀的江湖,这个江湖没有约束,只有强者才能生存。怀旧服就是这样一个温床,里面有江湖,我们在江湖中行走。没有人可以幸免,只有变强,才会得到敌人的尊重。回到主题,现阶段怀旧服还没有荣誉系统,也没有战场,当荣誉开放那一刻,战斗才真正开始。

魔兽世界怀旧服热度下降?老玩家:满级才真正开始

四,后话

我们可以简单的来总结一下,正式服是一个固化的世界,我们打本没有交流,也无需认识朋友,装备的提升更像一种数值的改变,我甚至都不知道自己身上装备的名字,只关心装等多少了,这个版本能达到多少装等。怀旧服,暴雪不强制玩家做任何事情,你可以随意选择自己的道路,玩家的每一次副本都弥足珍贵,因为他们失败的代价很大,一次副本的灭团你可能会花掉二十分钟的时间去跑尸,去重新调整战斗,而一个40人副本掉落两件紫装的模式让你体会到每一件装备的品质物有所值。怀旧服热度降了?我只想说,等大部队满级你才知道什么是人山人海的奥格瑞玛,什么是凶险如龙潭虎穴的野外丛林法则。

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