一个字“香”!《最终幻想7 重制版》TGS试玩感受

二柄游戏    09-14 00:31

受PlayStation邀请,我们在这次的TGS现场玩到了《最终幻想7 重制版》的试玩Demo。试玩版带来的感受自然和原版是天差地别。首先,游戏画面完完全全就是预告片中的风格。人物形象从原来的多边形变得更加真实饱满。战斗的特效虽然很“靓”,但整个画面的色彩显得比较柔和,玩起来眼睛不会感觉很累。本次的试玩在标准版PS4上进行,执行的是破坏魔光炉的任务,在特效比较多的场景上会有一些掉帧,相信游戏在后期优化之后或者是性能更强的PS4 Pro上会有更好的表现。

一个字“香”!《最终幻想7 重制版》TGS试玩感受
一个字“香”!《最终幻想7 重制版》TGS试玩感受
一个字“香”!《最终幻想7 重制版》TGS试玩感受
一个字“香”!《最终幻想7 重制版》TGS试玩感受

战斗方面,重制版变成了半即时战斗的模式,虽然是半即时,但其实节奏还是比较快的。在战斗过程中,我们可以打开指令菜单,这时候人物动作会变得非常缓慢,但不是完全停止。菜单中可以使用物品、技能、魔法等,战斗中还能切换到其他角色。而这些动作都是有快捷键的,熟悉之后几乎可以无缝切换。试玩版提供了克劳德和巴雷特的战斗组合,克劳德主攻近战,巴雷特则是远程攻击,两个人完全是两种不同的玩法,相信加入更多角色之后,游戏的玩法也会更加丰富。此外,通过攻击累积的ATB计量条可以用来施放技能;通过受伤累积的极限计量条则可以用来施放“凶斩”这样的大招。总的来说游戏的战斗风格条理分明,简单容易上手,而且BOSS战中穿插了大量的过场动画,临场感非常且强烈。不过,试玩版的BOSS流程约在十分钟以上,出招也有些重复和简单,在正式版中可能还有调整的余地。以上就是本次我们在TGS现场带来的《最终幻想7 Re》试玩,整体表现不错,相信这款游戏不会辜负大家多年的期待。

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