《赛博2077》关卡设计师:第一人称让游戏更具冲击力

游侠网    09-14 08:55
《赛博2077》关卡设计师:第一人称让游戏更具冲击力

《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》继承了很多《巫师3》的优秀元素,并且进行了扩展和增强,不过有一个很大的不同就是,游戏改成了第一人称模式。这一改变引发了争议,那么CDPR自己是怎么看待这一改变的呢?最近,《赛博朋克2077》的关卡设计师Max Pears接受了VGC的采访,采访中他就谈到了这个问题,让我们一起来看看吧!

《赛博2077》关卡设计师:第一人称让游戏更具冲击力

Max Pears说:“我希望人们能够明白,我们对于这个问题是深思熟虑过的,它对于我们的制作流程来说是符合逻辑的。我们不是随随便便就作出了这个决定的,而是考虑了很多东西。”

“在去年的演示中,你们看到了互动对话系统,有人用枪指着你的脸。我认为你是无法在第三人称中感受到这种冲击力的。在这一时刻,你会觉得这就是你的故事,这就是你的角色。”

《赛博2077》关卡设计师:第一人称让游戏更具冲击力

《赛博朋克2077》将于2020年4月16日登陆PS4/Xbox One/PC/Stadia平台,敬请期待。

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