GBA~机战画面中最强一作《超级机器人大战原创世纪》简称OG

80后怀旧经典游戏回顾    09-14 09:16

《超级机器人大战原创世纪》(日语:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION),是前日本游戏商万普在2002年11月22日所发行的Game Boy Advance机型专用战略角色扮演游戏。简称“机战OG”“SRWOG”。

GBA~机战画面中最强一作《超级机器人大战原创世纪》简称OG

概要

万普一直于超级机器人大战系列中加入原创作品,而原创作品的世界观也不断得到补充。最后,万普推出了原创世纪系列。简称“OG”或“原创世纪”。剧情连真最终话在内共43话/74关。

《超级机器人大战原创世纪2》为本作下集,PS2上推出以1、2代合集为基础的《超级机器人大战原创世纪s》和《超级机器人大战原创世纪外传》,并追加新的故事。动画已推出3集OVA,剧情是《超级机器人大战原创世纪2》以后发生的故事。以及以本作剧情为蓝本的TV动画《超级机器人大战原创世纪 -Divine Wars-》。

简介

《超级机器人大战原创世纪》的背景是新西历,人类正式开始进出宇宙,但因为2次大型陨石的坠下,人们的生活还是维持在21世纪初。到了新西历179年,第3颗陨石“3号陨石(メテオ3)”坠落于南太平洋的马克萨斯群岛(マーケサズ群島)海面。地球连邦政府经过调查,发现是由人类未知的技术制造的物体,这种地球以外的技术被称为EOT(Extra Over Technology)。地球连邦政府组成了“EOT特别审议会”和“EOTI机关”进行调查。然后EOTI机关的代表比安博士发表了研究结果,表示地球有被宇宙以外的生命体侵略的危机。从此,人型机动兵器:人型机兵(Personal Trooper)的研究开始了。

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游戏系统

此段落介绍本作新增、变更或独有的系统。关于基本的机器人大战系统请参照条目“超级机器人大战系列的系统”。

本作混进了不少掌上型游戏机用的系统。除了最具代表的随时都能存档外,新的“按钮配置集中在(游戏机)左边”的设定功能,就是考虑到单手拿着GBA游玩时用的便携式游戏机用功能。

熟练度

本作搭载了熟练度系统,配合熟练度的高低会有敌人出现数量不同等变动,也影响隐藏要素是否出现。

演出

本作是机器人大战系列第一部在便携式主机上使用“机体会动的”战斗动画的作品(之前的便携式主机作品,战斗画面还停留在静态图的位移和特效)。角色的大头照也能配合状况切换不同表情的图片。

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武器换装

OG系列最大的特征之一,武装分成“固定武装”和“可换装武装”,后者是外挂型武器,能利用中场画面在大部分的机体上装备或卸下。可换装武装的装备限制取决于“W量(日语:Wゲージ)”,每个可换装武装都有一个W量,而一台机体上的可换装武装的W量加起来不能超过该机体的上限。特机系和赛巴斯塔的W量被设定为零表示它们是只能使用本身固定武装的特殊规格机体,剧情中属制式化生产的PT系列和AM系列机体则是在W量容许的范围内可以自由搭配。其他机器人大战作品中属于固定能力的修理和补给装置也被作成可换装武装,所以本作大多数机体(包含母舰)都能担任修理或补给单位。

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特殊武器

本作导入能弱化对手装甲、吸收对手能量等特殊功用的武器,无杀伤力和拥有远高于一般武器的命中率修正是它们的特征。

驾驶员育成

消费击坠敌机得到的“PilotPoint(日语:パイロットポイント,简称PP,中译:驾驶员点数)”,能自由强化驾驶员的能力。可以学会原本不会的技能或直接提高基本能力参数。

此系统之后在OG以外的机器人大战系列也获得采用。

换乘

和机器人大战的其他系列不同,本作不受原作的限制,所以除了赛巴斯塔和SRX等特殊机体外都能自由换乘,驾驶员战斗时的台词也会配合机体和武器而改变,有许多的组合会出现特殊台词。享受驾驶员搭乘不同机体讲出不同的台词也是本作的乐趣之一。

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