如今连沙盒生存游戏都开始虐抖M了?这款新作告诉你什么叫硬核

游深度    10-09 18:54

标题:如今连沙盒生存游戏都开始虐抖M了?这款新作告诉你什么叫硬核这两周Steam完全被《命运2》笼罩,为了避开热门大作的锋芒,敢选在近期上线的新游也真的不多。今天深度娘要介绍的这款《荒野八人组(The Wild Eight)》,就是这样一个勇士

如今连沙盒生存游戏都开始虐抖M了?这款新作告诉你什么叫硬核

画风和角色都与众不同的沙盒生存

游戏的故事开始于一场空难,8个幸存者跌落在阿拉斯加森林,寒冬季节生存希望渺茫。无论从游戏名称的荒野,还是这个背景故事,都可以明显看出,这是一款沙盒生存游戏。但游戏的画风,却和一般走现实向的沙盒生存有很大不同,用了非常清新的Low Poly画风。低多边形场景和柔和的色调,给人的视觉感受十分舒适。

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角色设置上,也和常见沙盒生存,一人孤身求活的套路不同。游戏中设置了8个角色,玩家要从中选择一个操控,与另外7个AI控制的角色一起合作生存。由于每个角色基础属性特点不同(强防御力、采集率加成、攻击力加成等),而六条技能树加点和不同的装备搭配还会造成不同的成长方向,让角色培养就带上了RPG式的色彩。

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传统生存玩法内容充实,强探索性带来强目标感

在核心的玩法上,游戏还是遵从了传统的沙盒生存设置,即收集物资,建造房屋,对抗恶劣天气和敌人,持续生存下去。游戏中有三个生存指标:生命(战斗时会削弱)、饥饿(随时间降低,需食物补充)、体温(夜间大幅削减)。任何一个指标为零都会令角色死亡。开放性的世界,部分随机的地图设计,让游戏体验足够充实。

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虽然玩法传统,但在探索性上却有所创新。一般的沙盒生存游戏,玩家的唯一目标就是尽可能减缓死亡的到来,同时通过高度自由化的世界来满足探索性(我想干什么都可以)。而在本作中,探索带有了明确的目标(我想知道究竟发生了什么),玩家所在地区中存在着大量废弃建筑、研究设施,不同的支线内容。玩家在保证了生存之后,可以跟随线索,揭开空难背后的故事,从而带来了RPG式的探索体验。

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讲道理,这个难度真的有点过分

令人遗憾的是,大部分玩家都不能坚持到探索剧情的部分,因为这个游戏从初期就真的很硬核。除了物资紧缺这些常规难度设置,首先角色的新陈代谢快得惊人,走几步就会过于饥饿体温过低。其次初期战斗力低的发指,只要遇到狼群肯定凉凉。玩家每天就是饿死,冻死,被狼群干死,更狠的是游戏没有存档,一旦死亡玩家就要重生从头再来(简单模式下会保留部分随机物品),难度太大体验真的痛苦。

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多人模式的加入,也没有让难度缓解多少。说是说八人合作生存,但无论是获取的食物、材料还是建筑,玩家间都不能共享,唯一能够共有的只有篝火。也就是除了烤烤火,其余时间玩家都在各干各的,让多人模式显得非常鸡肋。

如今连沙盒生存游戏都开始虐抖M了?这款新作告诉你什么叫硬核

游戏名称:《荒野八人组(The Wild Eight)》

推荐度:★★★☆☆(带有独特画风、角色和探索感的沙盒生存,但过高难度和多人联机的不足,各扣一星)

平台:Steam

语言:中文

售价:57元(-16%,原价68元)

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