不要爱上我的扇子哦——不知火舞新手攻略

东方电竞资讯    08-13 09:44

舞出发了,去追寻自己的梦和宿命中的那个人。可就在她离开不久,爷爷被背叛者残酷的杀害了。报信的弟子追上舞,她明白自己就像曾经的舞一样,再次卷入秘传书和异乡人的战斗中。血液里流传的斗志被点燃了,她现在是不知火流新的当家!流派的安危,心爱的男人,还有爷爷的仇恨,一切,在京都来决断吧!

不要爱上我的扇子哦——不知火舞新手攻略

定位:法师/刺客

【技能解析】

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被动技能:忍蜂

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解析:不知火舞脱战后的第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,造成法术伤害并且击退,在使用技能后可以翻滚一段距离。脱战是指自己在大约7秒内不攻击且不受到伤害,当不知火舞手上有火光时,则被动忍蜂生效。这段突进较短,但是可以穿墙,尽量不要用来赶路,一般用来和其他技能打一个连招,打出连环控制的效果。使用技能后的翻滚可以自己用轮盘控制翻滚方向,让不知火舞更加灵活,一般来说都是向后翻滚,确保自己的安全。

一技能:飞翔龙炎阵

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解析:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害并将其击飞0.75秒;技能命中回复25点能量值。该技能是不知火舞的主要控制技能,虽然伤害不高但是aoe的控制确实很给力的,配合上队友往往能够打出完美的控制链,也可以用来翻墙逃生。

二技能:花蝶扇

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解析:不知火舞扔出扇子,对第一个命中的目标造成法术伤害并减少其90%移动速度,持续1秒,同时减少命中单位法术防御,持续3秒;技能命中将回复25点能量值。该技能是不知火舞的主要清线和消耗技能,二技能的cd短,对线时优先攻击敌方中单,压低他的血线。团战前也应该多消耗敌人,减少命中的魔抗,如果命中到脆皮便可以接着使用13技能带走对面。但是一定要确保自己的命中率,如果总是不能打到,那会消耗很多能量,在关键时刻就使用不出其他技能。

三技能:必杀·忍蜂

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解析:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额法术伤害并将其击退;同时敌人会减少部分物理攻击力,持续2.5秒;技能命中将回复25点能量值。该技能是一个高额伤害的aoe型技能,通过二技能的减魔抗,配合上一技能的击飞,让三技能的伤害和命中率很高。在被追击时,也可以迅速开启大招向后撤退。

技能加点:主二副一,有大点大

【出装推荐】

六神装:疾步之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+噬神之书+虚无法杖

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解析:不知火舞在对线期处于劣势,一般来说只有规矩的清线和压低对面血量,在抓人方面才是舞的强项,配合上她的减速和控制往往能够抓到人。所以选择疾步之靴,增加60移动速度,被动脱战后还可以增加移动速度60,最大程度增强舞的支援能力;

回响之杖可以提供240点法术攻击和7%的移动速度,增加不知火舞的伤害和支援能力,其被动回响在技能命中后还有小范围的aoe伤害,配合二技能消耗;

痛苦面具可以提供140点法术攻击,5%的冷却缩减和500生命值,这是一件前中期打肉的利器,其被动可以造成百分比的伤害,还可以增加法术穿透,配合上二技能的减魔抗可以让敌人在舞面前为零魔抗的状态;

博学者之怒可以提供240点法术攻击,重点是其被动可以增加大量法术攻击,在帽子成型后不知火舞的伤害会有质一般的提升;

噬神之书可以提供180点法术攻击,10%冷却缩减和800生命值,以及唯一被动的25%的法术吸血,有生命有吸血,增强了舞的生存能力和续航,在没有血的时候去打几个兵就可以吸回来。不推荐第一件出吸血书,是因为前期不知火舞伤害低,所以吸血并不多,在自己状态不好的情况下不如选择回城。

最后虚无法杖可以提供180点法术攻击和500生命值,且有45%的法术穿透。在大后期对面坦克基本上都做好了魔女斗篷了,法抗较高,这时出法穿棒打破他们的盾!

【铭文推荐】

四级铭文推荐:

蓝色渴血:法术攻击+1.4,法术吸血+0.8%,法术防御+1.6

绿色侵蚀:法术攻击+0.9,法术穿透+3.8

红色阳炎:法术攻击+2.5,法术穿透+1.4

总属性:法术攻击+48,法术穿透+52,法术吸血+8%,法术防御+16

解析:这套铭文增强了不知火舞的前期作战能力,增加了她前期的伤害和续航能力,四级铭文也比较好获得,性价比较高。

五级铭文推荐:蓝色调和,绿色心眼,红色梦魇

【召唤师技能推荐】

闪现

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解析:虽然说不知火舞的位移技能已经很多了,所有技能都可以位移或翻滚,这里携带闪现,可以更快接近敌人,不浪费技能的位移,确保所有伤害都可以打到敌人身上。通常闪现也可以打敌人一个出其不意,在逃跑的时候多一段位移也是极好的。

【实战解析】

前期不知火舞对线处于弱势期,清线能力有限伤害也不足以秒人,但是要知道不知火舞是要靠打架打出优势的,不知火舞的经济很依赖团战中的人头。这里前期对线只有慢慢清线,如果可以丢到对面中单则是最好的,其实可以适当让自己家的打野一起来吃线,这样快速清线解放舞,让她前期能够更好地支援gank。前期舞不要去硬刚,伤害不足以秒人,以打控制为主,必须要配合队友,

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中期舞装备逐渐成型,伤害也有一些,在团战前可以消耗,在坦克冲进去吃到了足够的控制和伤害后,再进去补足伤害收割人头,也在可以选择和队友一起蹲人,两人一起将其击杀。舞最好的作战地点是野区,野区复杂的地形并不能限制灵动的舞,舞的一三技能的第一段位移可以穿墙,配合复杂的地形,打不过就可以开大跑。

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后期舞完全成型,团战前依旧是二技能消耗,但这时的花蝶扇伤害极高,打到脆皮上可以消耗他将近一半的血量。团战时不知火舞的目光更应该锁定对面的C位,抓住机会可以直接213连招将其秒杀,杀了之后再去风筝其它敌人。不知火舞在被追击的时候也不要只顾着逃跑,可以边丢扇子边后撤,敌退我进敌进我退,舞的风筝能力也是极强的,如果对面血线被消耗过低,便可以直接反打。

【小结】

不知火舞是为数不多的法刺了,在目前炮台中单和射手打野较多的版本,在舞有了一定的装备后可以秒杀对面。一定要明确前期是不知火舞的弱势期,在被逼塔前要召集队友过来一起防守,避免中一塔过早丢失。祝大家上分愉快!

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