《绝地求生》冬季迎来面积6x6新的雪地地图,可追踪玩家足迹

电竞索拉卡    08-13 11:13

众所周知,绝地求生是近期较火的一款端游。这款游戏需要较强的团队意识,以及个人操作。从当初的单个地图,发展到后来沙漠以及雨林,丰富了玩家的多种需求。

PUBG创意总监布伦丹·格林(Brendan Greene)日前在E3展上接受采访时表示,《绝地求生》的雪地地图面积不会太大也不会太小。

在本周微软举行的E3展前发布会上,《绝地求生》的雪地地图首次曝光,预告片中还显示似乎可以追踪玩家的足迹,不过布伦丹·格林表示这只是概念演示,现在承诺还为时尚早,他个人是希望能有这一设计的。而至于新地图的面积大小,他说:“我们发现8x8平方公里的大地图制作需要花费过多的时间,所以我们可能会缩小新地图的规模。我们现在还没有确定新地图的面积大小,但我想可能会在之前的地图规模之间取个中间值。”之前推出的“伊莱格”(Erangel)和“米拉玛”(Miramar)都是两张8x8平方公里的大型地图,而“有趣的鸡”(Sanhok)则是一张4x4平方公里的小型地图,这意味着新的雪地地图的面积很可能会是6x6平方公里。

至于预告片中出现的“盾牌”(Ballistic Shield)是当玩家暴露在野外时可选择的新型掩体道具。新道具“盾牌”可与辅助武器,冲锋枪,近战武器和投掷武器同时使用。“盾牌”会占据主武器的位置,并会在4排战斗里非常有用。盾牌手担任着最前线战斗的角色,其职责为掩护队友,帮助队友安全地攻击和部队转移。“盾牌”将会在今年的日后更新中登陆PC版和XBO版的“对抗模式”。

《绝地求生》冬季迎来面积6x6新的雪地地图,可追踪玩家足迹

官方同时证实,新的雪地地图目前处于开发初期,并计划引入一些雪地特征,预定将于今年冬季登陆PC和XBO平台。而刚刚测试完的“有趣的鸡”地图预定将于6月22日正式登陆PC平台,并预定将于夏季末期登陆XBO平台。“有趣的鸡”上线后将带来游戏的两个惊喜变化,包括:

首先是地图选择的变化。开发团队将区分游戏地图选择为“大型战场”和“小型战场”。当初分享地图选择功能时,开发团队提过“当我们添加新地图时,游戏匹配会受到影响”。因地图和视角的选择可分散玩家群,为了提供更加顺畅的匹配环境,开发团队决定限制地图的选择数量为两个以下。而且通过“有趣的鸡”的地图分析到新地图与之前的地图的游戏速度明确不同,因此需要分别匹配不同游戏方式的玩家群。玩家们将可以从“大型战场”和“小型战场”选项中进行选择。如果全部选择的话,玩家会在三个地图中随机进入一个。开发团队目前的计划为,在两种地图(大型&小型)里各个添加新的地图,但这个计划也许会发生一些改变,详情有待日后揭晓。

《绝地求生》冬季迎来面积6x6新的雪地地图,可追踪玩家足迹

然后是“有趣的鸡”地图的“匹配方式”。开发团队希望玩家们在“有趣的鸡”战场上的体验为更加疯狂,激烈,更加与众不同。因此,“小型战场”地图不会按照“等级匹配”(MMR- Match Making Rating)进行匹配。游戏将记录游戏的成绩,但成绩不会影响游戏的匹配机制。在“有趣的鸡”地图里,玩家们会与世界级高手对抗,也会遭遇仍在成长阶段的新手。

此外,本周末PC版的“活动模式”仍旧是“对抗模式-弹无虚发”,规则与上周一致,开放时间为中国北京时间6月15日上午10点至6月18日上午10点。

支持模式

组队:最多10人组队,最多3个团队进入游戏;

地图:“伊莱格”(Erangel)

美服/欧服/亚服:TPP & FPP

韩服/日服/南美服/东南亚服/大洋洲服:TPP

活动规则

每次游戏将开始在小范围的安全地区;

玩家们每次进入游戏时会装备吉利服,4倍镜的Kar98k,手枪和1个手榴弹;

如果玩家受到严重的伤害时,不会击倒,而会被直接淘汰;

每次淘汰对方获得3分;

被淘汰的玩家将在40秒后自动再次搭载飞机进入游戏;

最快达到150分的团队获取胜利;

如果在15分钟内没有任何队伍达到150分,最高分数的队伍将取得胜利;

掉落规则

载具和其他道具不会掉落在地图上;

其他规则

天气:雨天

不会出现载具和空投;

无击杀者画面观看;

是不是很期待此次的更新,让我们拭目以待吧!

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