1.13版本的新特性将玩家变成磁铁,到底是用什么原理实现的呢?

老羊玩游戏    08-13 13:44
1.13版本的新特性将玩家变成磁铁,到底是用什么原理实现的呢?

如上图,我们用放在地上的物品展示框的指南针和一个循环型命令方块做了一个定位玩家的系统

地上的指南针都指着我

强烈建议使用指南针是正圆形或正方形的资源包!!!

1.13版本的新特性将玩家变成磁铁,到底是用什么原理实现的呢?

命令:/execute at @p as @p run setworldspawn ~ ~ ~

1.13版本的新特性将玩家变成磁铁,到底是用什么原理实现的呢?

效果:我走到哪,指南针指到哪

1.13版本的新特性将玩家变成磁铁,到底是用什么原理实现的呢?

还可以将命令中的@p改成你想指的任何一个玩家或实体

或者/setworldspawn 你想要指的任何坐标也行哦!

此外,玩家手中的指南针也会指向目标实体。

原理:利用指南针指向世界重生点的特性,使用命令方块将世界重生点绑定到玩家,使得指南针指向玩家

另外利用1.13物品框可以放在地上的新特性,做成固定式指向仪

这时玩家就变得像磁铁一样会吸引指南针了!

如果想要排斥,则可以在放下物品框后旋转6次(-270°)

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