【玩法快搜】公主的皇冠

游戏发展国    09-12 16:09

公主的皇冠【ss psv】

1997年由Atlus旗下的“Puraguru”小组研发的横版ARPG游戏《Princess Crown公主的皇冠》,绝对能称得上土星主机时代上最璀璨的明珠之一。其独树一帜的故事主题风格,极为优美精致甚至20年后看也不会过时的画面,极富趣味的魔法与战斗体系搭配着动人的剧情,使其受到无数玩家的追捧和怀念。而这款作品也让工作组积累了大量的经验,为以后一系列成功的衍生作品如《龙之皇冠》《奥丁领域》等等奠定了扎实基础。

【玩法快搜】公主的皇冠

本作的故事其实是由扮演几个不同的角色串联而成。一开始的主人公是年轻可爱的公主,由于需要管理国家,所以决定微服私访。但正因为她离开了城堡,而产生意外导致魔王复苏。因此在冒险中不断提升能力和结识各种朋友的主角,最终战胜了魔王拯救了国家。这个故事乍看之下如同童话一般,简单浅显也不乏有趣的情节。但实际上公主的故事只是整个游戏故事的开头和引出其他角色的关键,在冒险过程中公主所认识的正派或是对抗的反派,都是后面几个故事的新主角。从不同的角度看待同一个角色的故事,在20年前已经被这款ARPG运作的极为纯熟。即使由于线路长度分配,导致其他角色的故事看起来更像是支线的补充。但实际上,正是因为这种多线性剧情的架构所展示出来的世界联动与剧情延展,让一个简单的故事表现出了更深刻的内涵与厚重的韵味,从而抓住了对角色扮演游戏剧情本就挑剔的玩家。

【玩法快搜】公主的皇冠
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本作的战斗系统与传统的动作游戏相比,其实操作的按键并不复杂,新手上手门槛也不高。战斗缓慢的节奏,非常贴合游戏中大剑与少女主角的造型。游戏使用了“力道”值来限制了角色的行动频度,一旦消耗完毕则无法再进行攻击,需要等待回复。因此这种缓慢的战斗节奏将游戏战斗体验严格的分成了“攻”“防”“躲”三个阶段。由于攻击招式寥寥无几,玩家在战斗中能感受到的变化其实并不多,而魔法与道具的使用就变得特别重要。作为一款童话风格的游戏,本作为了烘托这种故事书韵味,将游戏中能使用在战斗上的道具设计的极为生活且诙谐,比如多扔几次平底锅,就会被损坏。而魔法也是作为有限的能力封印在宝石中,即使合成了强大的宝石,也是被严格的限制了使用次数。这也使得玩家的战斗策略不仅要严格遵守三阶段的计划,也要合理利用有限背包中的有限道具,来让自己获得战斗优势。童话,就该有一个童话的样子,这是设计师从头到尾一直在坚持的理念。

【玩法快搜】公主的皇冠
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【玩法快搜】公主的皇冠

《Princess Crown公主的皇冠》是一个极为美好的童话故事,它并没有因为选择了看似硬核的ARPG玩法作为核心,就迷失在玩法设计中而失去了主题的传达。童话应该是美好的,并且时刻保持着对未来的期待而充满希望。因此它用着童话般的战斗方式,环环相扣的剧情结构,富有生活气息又诙谐有趣的细节打造了这个童话故事。它用自己的设计证明了,好的游戏作品就应该展示设计理念一体性。

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