影游联动,你最看好国内的哪部?

嘉亿手游    09-12 16:53

影游联动,顾名思义为影视内容与游戏内容进行联络互动,目前市场主流的方式就是将热门游戏改编成影视剧,或将热映影视剧改编为同名游戏。我们可以把原作视为母体,改编的作品称为子体,影游联动即是子母联动,优秀的母体能够衍化众多子体,为子体提供庞大的受众群,同时优质的子体也能回哺母体,维持母体热度不减,形成双赢的局面。影游联动能更好的挖掘优秀IP的变现能力,在影游两端取得双丰收。同时通过改编的过程,寻找原IP的新发展方式,为IP的多元发展提供新思路。

影游联动,你最看好国内的哪部?

目前来看,电影和游戏已经成为了当下最热门的两种娱乐形态,彼此间的跨界合作展现出巨大的市场潜力。文化产业高度发达的欧美国家不乏影游成功联动的案例。

国内“影游联动”大多与国外的思路相反,是影视端向游戏端的单向发展,没有形成游戏与电影的交替促进效应。如近期大火的游戏《青丘狐传说》、《花千骨》等,均是在电视剧热播后推出的游戏。不可否认的是,不少游戏取得了较大的成功,如《青丘狐传说》、《花千骨》、《琅琊榜》等改编游戏其月流水均超过千万。其中《花千骨》甚至达到过2亿的月流水,已接近原版电视剧的收入。

影游联动,你最看好国内的哪部?

可随着电视剧热度的衰减,游戏的活跃用户数也在悄然减少,归结其原因在于游戏业绩过于依赖电视剧热度,却忽视了最为关键的游戏内容设计和游戏品质把控。换句话说,目前国内绝大多数已尝试的影游联动都是一锤子买卖。电视剧完结,游戏用户流失,这个IP的商业价值便宣告死亡,IP利用效率较为低下。

相对于国外来说,国内的反向可谓是表现平平,若说都不好,凡事也不能以偏概全是不是。

当年咱们计算机界的大神肖奈、女神贝微微也是轰动一时的啊,这部微微一笑很倾城带动网易的倩女幽魂反响也还是可以的。毕竟为了追咱们的肖奈大神,我也是在自己那卡的要死机的笔记本上面下载过倩女幽魂的,当然也顺势带动了一波小伙伴呢。

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