王者荣耀:体验服橘右京调整有强有弱,手感优化是重点

王者俱乐部    09-12 19:24
王者荣耀:体验服橘右京调整有强有弱,手感优化是重点

王者荣耀此次体验服调整的最后一位英雄,正是橘右京。

橘右京的调整首先是进行了一堆bug修复,比如普攻被被动中断等,相信橘子的真爱党或多或少都遇到过。但是大鱼兄想说的是,修复bug就说修复bug,搞出一个“手感优化”的头衔是什么鬼……

王者荣耀:体验服橘右京调整有强有弱,手感优化是重点

搞不好,以后王者荣耀进行手感优化时,都是在悄悄修复游戏bug吗?况且,作为一款moba手游,手感优化不是一件十分重要的事情吗?为何非得等到bug满天飞时才进行手感优化呢?

王者荣耀:体验服橘右京调整有强有弱,手感优化是重点

抛开手感优化不说,我们来看橘右京的具体调整。

首先是取消1技能的返还CD技能机制,取而代之是增加了第二段技能。怎么说呢,以前的橘子仅有一段位移,贴身冲入人群后,往往很难或者出来,逃跑时也是如此,1段位移对于一名刺客英雄来说,显然是少于“标配”的。

王者荣耀:体验服橘右京调整有强有弱,手感优化是重点

而增加一段位移技能,使得橘右京进可攻退可守,理论上将变得更加灵活。

与此同时,削弱橘右京2技能的眩晕时间,由1秒削弱为0.75秒。考虑到敌人出韧性鞋的情况,眩晕时间基本不到半秒,想要通过2技能留人将变得难度很大,充其量为打断技能所用。

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有增强有削弱,橘右京的这一波调整,你们怎么看呢?

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