王者 赛季现状,上单玩家已失去姓名

小眼睛的游戏    01-25 12:20

王者荣耀在经历策划无视玩家反对,坚持在s14赛季加强射手,为站桩射手进入高端局进行各种细节改动后,新版本射手说不上崛起,但地位的确显而易见的提高了,而这次退群的不是刺客,而是非常难受想哭的上单玩家了。

新赛季的各种战士上单是真的失去姓名,被各种鲁班后羿越塔打爆,上路彻底成为一条死亡路线,体验极差。这种情况可以将其归结与s14赛季的三大改动,我们之前只知道对射手很有利,但却算不到对上单这么致命。

王者 赛季现状,上单玩家已失去姓名

致命改动一:射手增加射程,提高前期伤害,这方面超标最为明显的就是后羿了,但对于花木兰,达摩一类战士玩家,怂过脆皮射手吗,没怂过。

对于王者荣耀上单的概念,很大程度可以用“抗压”两个字来概括,就是有一定的aoe带线能力和威慑能力,在没有辅助的情况下单杀掉对面射手的能力,射手的加强其实在王者荣耀高端局依旧看不上眼,因为战士刺客依旧有着低经济,依靠技巧机制击杀脆皮的能力,射程增加被多a两下不成问题,而结合后续两个改动,才形成了目前上单玩家的困境。

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致命改动二:兵线改动,这一点在版本更新的时候就已经说过很多次了,而实际上的影响要严重得多,一是远程兵的增加,第二个弓箭兵的到来,这一点王者荣耀现在玩上单都深有体会,程咬金这种前期劣势的英雄,在遇见后羿带第一波兵线过来,往往要等塔自动打死那两个远程兵,因为自己补兵就被消耗,还超疼,不补最后一刀就等着2分钟掉塔

因为射手前期伤害的提高,而近战类头铁清兵被a完基本已经是残血,非常难受。回城的话因为兵线移速提高,第二波射手用力a的话,这段时间一塔已经基本废了。新版本三分钟掉一塔已经是惯例了。

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二是,兵线之间的间距提高,就是小兵和小兵之间的距离变大,这一点王者荣耀的高端局玩家就深有体会,达摩战士类英雄抗压的基础就是近战aoe伤害的属性,射手前期点兵本来是绝对没有达摩一次打三个快的,而新版本这种兵线间距,兵线变长,上单只有长手的才能打,0在前期对大部分萌新战士而言就有点噩梦了,快速上线清兵基本无望,加上草丛缩减,上路对线范围扩大,上单玩家基本只有选择挨打的份。

最后就是兵线加上的180点护甲,上路要清兵基本靠塔,对面如果有百里守约这种上路噩梦英雄,基本可以3分钟打爆上路一塔,这时打野慢的还没清完野,新版本上单的困境就在于掉塔太快了。

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致命改动三:草丛改动,打野不见了,王者荣耀新版本对射手各种优待,上路草丛的改动是一手神来之笔,草丛的缩减和打野格局变动,导致路人局一个显而易见的结果:打野不来上路了。

打野一向遵从帮优不帮劣原理,低端局更是辅助连体下路,到4抓上去,自家上单3级残血,已经不像以前一样那么好顶着辅助杀射手,风险太大了 打野到4抓上,大概率是上单3级,射辅双3。

只要空一个技能就打不过了。而且一旦被对面打野反蹲,就是送双杀,送塔,送龙,送buff,这场游戏基本就已经结束了。而你要是抓成功了,也就是杀两个人,上单推一波线回家,射辅复活继续压制。这种风险收益太低了。

王者 赛季现状,上单玩家已失去姓名

而帮射手抓下就很美了,对面上单大概率被射手打半血,等一波兵线越塔强杀不是难事,再不济也能推个塔,s13赛季上单的要求是:守五分钟以上,当着辅助的面杀射手一次,这样确实对射手不友好,但是s14赛季现在明显是矫枉过正了,现在上单能比对面上单慢一点死亡就已经是胜利了。

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第二个弓箭兵、上路草丛的改动使得上单们几乎失去了四级前的清线权,河蟹更是想都别想,四级前,除了个别手长的并且有很强回复能力的战士,无论对面是不是站撸怪,都会被压得很惨,在高端一点的局中,这可以通过双方联动的博弈来缓解。而在不知道换线,缺乏支援,操作水平不高,站撸怪横行的中低端局,这几乎是灾难。

而比如后裔那全程迷一样的伤害和射程是直接放大了这种体验,当然射手射程变长等还是主要因素,清线权导致非高端局中上单路的体验变得完全失控。建议王者荣耀s14赛季尽量选择手长,或者具备远程技能的上单,或者等王者荣耀策划主动回调,可以考虑在前几分钟内给上路塔更多的护甲或者干脆把弓箭兵删了,优化上单游戏体验。

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