炉石传说:这是这款卡牌游戏最好的时代,或许也是最糟的时代?

喜脉的世界    05-19 15:45

笑谈游戏千古事,伴君smile随风驰~各位亲爱的伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为您分享有趣的游戏内容~狄更斯在《双城记》的开篇写到“这是最好的时代,也是最糟的时代”,放在任何场合都不违和,对于炉石传说而言,2019年面临的可不仅仅是守旧和创新,而是面对全球宏观经济下滑的大背景下如何不掉队。

炉石传说:这是这款卡牌游戏最好的时代,或许也是最糟的时代?

话说,之前的专栏我们还粗略聊了最新的【冒险模式】“达拉然大劫案”的优势和劣势,相较于以往的PVE,它的确提升了可玩性,但游戏规则放在这里,在目前框架下打开新的局面(例如2V2,多人PVE,甚至在线锦标赛)对于炉石官方来说显得举步维艰,都快6年了,游戏还是最初的样子,人难免总是会“审美疲劳”的。

炉石传说:这是这款卡牌游戏最好的时代,或许也是最糟的时代?

我总觉得,在【冒险模式】中加入一些故事性,会让玩家觉得,这并不是个简单的PVE,而是自己扮演一个人物在WOW的小世界中用卡牌冒险,有剧情,再加上各种随机性,才可能让卡牌游戏显得更有乐趣——这一点,隔壁的《影之诗》至少在剧情上比炉石做的要好。额外提一句,人家CYGAME就是在游戏中内嵌了锦标赛模式,这就说明,这个玩法在技术上很easy,但炉石一直不弄,就想不通为什么。

炉石传说:这是这款卡牌游戏最好的时代,或许也是最糟的时代?

游戏内置锦标赛可以最大化地提升玩家单纯刷天梯的趣味性,而且是真正强化了“竞技”。如今,单纯的游戏消遣已经不是大多数玩家最期待的内容,竞技性+观赏性才是大家更乐意关注的重点!LOL、影之诗、DOTA2等游戏都以竞赛的形式让游戏热度平稳提升,玩家消费开心,厂家赚钱也开心,多好!反观炉石,比赛是有,但这几年似乎来来回回都是老面孔,娱乐性和竞技性一直缺一口气。以至于很多玩家都开始变成观赏者,而不是player。

炉石传说:这是这款卡牌游戏最好的时代,或许也是最糟的时代?

再者,天梯的僵化速度也越来越快,从hsreplay.net的大数据看,T1\T2的变化并不明显,从4月末就是这么个“死”样子,标准天梯显得无聊,单人模式让玩家觉得似曾相识,唯有狂野模式似乎还能“百花齐放”,可如果狂野模式都成游戏主流,这款卡牌游戏就算是真凉了——因为这就意味着没什么新卡加入,游戏已经有了一个足够nice的生态圈,游戏是否进步已经不重要了。

炉石传说:这是这款卡牌游戏最好的时代,或许也是最糟的时代?

2019年对于炉石是个糟糕的年代吗?我觉得【是】,但目前卡牌游戏的日子都不见得好过,隔壁的《万智牌》也在准备发力,这个“老”游戏会展现出什么魅力,咱们不知道。那为什么说也是“最好的时代”呢?因为“穷则变,变则通,通则久”,如果炉石面对这样的困境愿意突破下,我觉得会有一个光明的未来——毕竟,WOW的老底还有很多没吃,还能挥霍好几年。

炉石传说:这是这款卡牌游戏最好的时代,或许也是最糟的时代?

但愿8月的新拓展包能给我们一些新鲜空气吧!对了,各位玩家伙伴,你们对炉石的现状满意吗?有什么想吐槽的?期待在评论区看到你分享的真知灼见~祝你一箭入魂,一包3橙!

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