蕉蕉人的欢乐时光——《我的朋友佩德罗》

叽咪叽咪    06-28 17:49

一款创意非常不错的射击游戏,可以提供3-4小时的快乐时光。

《我的朋友佩德罗/My Friend Pedro》是一款只适合PC的2.5D平面射击游戏,由知名独立游戏发行商Devolver Digital发行,DeadToast Entertainment开发,其实这游戏已经算得上是系列的第三款作品了,游戏还有2部Flash游戏,皆为一人开发完成。本游戏也是在发售前已经有了相当的热度,游戏距今发售一周好评数就已经接近3000,评价更是打到92%的特别好评。

蕉蕉人的欢乐时光——《我的朋友佩德罗》

当然是这游戏的胡逼属性还有香蕉魔性的笑容。

就连关卡完成后的评价页面也处处透着胡逼属性:“蕉兵不败”“惊为天人”,根据评价不同我们的朋友佩德罗的表情也会发生变化(且同一评分也有多种表情)。不过有一说一,游戏除了BOSS战要达成高评价还是相当困难的,既要和时间赛跑,还要注意不要遗漏敌人,最好还是用一命通关。

蕉蕉人的欢乐时光——《我的朋友佩德罗》

一开始游戏的主题还算正常,前两个大关所对战的还是干着黑道生意的屠夫以及赏金猎人。到了第三关游戏开始彻底放飞自我,第三关我们的敌人是网络喷子,在一段信仰之跃(同时也真的解锁了成就)后我们进入第三关,佩德罗所在的世界,游戏的环境也发生了彻底的变化,总而言之。。大概是可爱的棉花糖色,可以自行想象一下。喷子的嘴里不停地说着什么“废物“”丑八怪”“你以为我会说很棒棒哦吗”的语言,而我们就要把他们直接射爆,那关很胡逼的地方还有可以用跳舞的方式拧螺丝,或是用跳舞的方式旋转起我们的“竹蜻蜓”。

蕉蕉人的欢乐时光——《我的朋友佩德罗》

第四关很明显也是继续在喷某些网络现象(即上图),那些所谓的“高端硬核玩家”。敌人中也是有着穿着中世纪盔甲拿着长剑的肥宅玩家和穿着游戏T恤的持枪暴力分子。第五关我们更是直接要对战“Internet”,战胜之后我们大战佩德罗时佩德罗果皮下的狰狞外表,脚下那只滑稽的海豹,最后像个反派般果肉膨胀炸开也让游戏有了那么一丝魔幻现实意味。

而结尾我们的主角摘下头套时也让这几个小时的努力显得想当白痴。(下图含剧透)

蕉蕉人的欢乐时光——《我的朋友佩德罗》
蕉蕉人的欢乐时光——《我的朋友佩德罗》

游戏在操作上应该可以说是PC特化型了,用手柄是没法顺畅游玩这款游戏的。鼠标左键开火,按住右键可以锁定额外的目标(要求双持武器),shift键进入子弹时间,空格键跳跃,在墙上可以进行反复的蹬墙跳,在子弹时间中会做出空翻动作,W键为跳舞/转圈(闪避),期间无敌。不过右键锁定的感觉并不是很好,如果想要打出游戏宣传视频演示的那样行动必须要进行一定的练习,毕竟我们的鼠标只有一个。W键尽管看起来很有用但在实际应用时最好用的情况只有角色在处于一定的水平方向时,如果在子弹时间跳起来后空翻的时间使用只会导致我们的子弹乱飘,打不到敌人身上。这直接导致了我在整个游玩过程中几乎没有使用这个看起来很帅的能力,毕竟除了手枪外的枪械都是有着弹药限制的。

蕉蕉人的欢乐时光——《我的朋友佩德罗》

游戏中共有双持手枪,双持乌兹(虽然也可以只拿一把但我想应该没人会只拿一把吧),霰弹枪,自动步枪(配有榴弹)及步枪(可理解为狙击枪)。作为锁定额外敌人的右键在使用这些武器时会变为功能键。在游戏后期也尽是掉落这些无法双持的武器,所以帅气的双持玩法实质上名存实亡。

蕉蕉人的欢乐时光——《我的朋友佩德罗》

游戏中还有着丰富的可互动物体,像是可以反弹子弹的挂牌,可以踢起来反弹子弹的平底锅,帅气的滑板,可以踢起来的敌人的头,可以用射击来推送的油桶。都让游戏的过关方式充满了更强的趣味性。

本游戏通关时长仅为3-4小时,相比起高昂的售价(59元)以及其高娱乐性,观看视频也许也是不错的选择之一。第一次游玩的话是不可能打得出非常飘逸的操作的,在印象上会有扣分。对于该类射击游戏喜爱的玩家非常推荐购买。

作者:LucherChu

源自:叽咪叽咪游戏佩德罗子弹敌人右键

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