《骑马与砍杀2:领主》职业系统介绍 点数管理很重要

游侠网    07-12 12:39
《骑马与砍杀2:领主》职业系统介绍 点数管理很重要

《骑马与砍杀2:领主(Mount and Blade II: Bannerlord)》封闭测试版终于在几周前开始了,今天开发人员Taleworlds决定讨论一下游戏中的一些系统。Steam发布的一个新的更新日志,为我们介绍了本作的职业系统,该系统允许玩家在战斗开始前准备好预先设定的步兵,远程兵或骑兵。

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Taleworlds表示,他们的目标是确保每个职业都是平衡的,不同的优势和劣势让他们中的任何一个在所有情况下都不占据主导地位。Taleworlds解释道:“一些职业显然比其他职业更强大,装备也更好,但这并不意味着他们在所有情况下都能表现得更好,当然,他们也会付出更高的成本,这限制了你在重生方面的选择。”

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玩家将使用点数来选择他们的职业,想要更好的职业需要更多的点数,每一次重生都需要点数,这意味着在一轮游戏中点数管理将决定你重生的频率和职业。

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个人职业可以通过额外津贴系统进行轻微的自定义,这不仅反映了他们的派系,还反映了他们使用的设备和实际工作。因此,每个派系的优势和劣势将在他们各自的职业中体现出来,这将影响他们最适合使用的战略和战术,以及最适合用来对付他们的战略和战术。

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Taleworlds表示:“总的来说,我们认为多人游戏类系统的这些改变将创造出一种更公平、更容易上手的多人游戏体验,这将促进团队合作和交流,并将游戏玩法集中在基于技能的定向战斗系统上,而这正是《骑马与砍杀》游戏的核心。它确保你一眼就能看到你的对手是谁,他们的能力和限制是什么,并确保游戏保持一定的平衡。”

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