王者荣耀落寞的强者,S16赛季貂蝉现状浅析

悠游侠    07-12 18:51

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王者荣耀貂蝉曾经的中路一姐,靠着强势的机制一打五,随着版本的变动貂蝉虽然有可玩性但已经失去了她的优势,有段时间小编苦练貂蝉但总是被各种控制打的心态爆炸,后来一段时间也有关注貂蝉的胜率情况,原来不是我一个人打的难受大家都一样,今天和大家简单聊聊当前版本貂蝉的情况,用貂蝉上分太困难了。

王者荣耀落寞的强者,S16赛季貂蝉现状浅析

貂蝉可玩性高的点在于其技能机制,二技能位移加伤害叠被动,命中减CD,一技能叠被动,大招减少一二技能CD,频繁的利用二技能走位叠被动触发真伤,相当之灵活。俗话说成也萧何败也萧何,貂蝉强势在于机制弱也因为机制。

机制的原因要打出成吨的伤害必须跳起来,那么就要求连招不能断,可是简单粗暴的英雄越来越多,一不小心被控到了就断了连招。即便连招不断蓝耗也是个很大的问题,貂蝉比较吃蓝,没有蓝buff操作受限。抛开机制,伤害跟不上版本还容易被很多英雄所限制。

作为法刺英雄需要不断勇敢果断的突脸,团战找准时机进场,最近边路射手强势AA怪手长伤害还高,貂蝉突脸需要很大的勇气,那种自动锁定的普攻真的太难躲了。团战后手比较好,等对面放掉点控制技能,段位越低控制越多,躲了一个还有一个净化解掉一个还有一个,太难操作啦。技术好的人儿都受不了这些简单粗暴的自动锁定。

王者荣耀落寞的强者,S16赛季貂蝉现状浅析

本身强度不够再加上限制英雄的增多,貂蝉的生存环境实在不好,胜率持续下跌玩越没信心。希望有朝一日能从伤害数值上被加强一点吧。虽然强度不够从操作上来说貂蝉还是值得练习的一个英雄,娱乐就好别执着于上分成本高还容易掉分。

以上仅供参考,小伙伴们说说你们玩貂蝉的时候受到的打击吧。

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