魔兽世界:美服玩家预测NAXX第一天会出首杀,终极团本都没用!

攻中呺猫行天下    09-20 11:39

《魔兽世界》怀旧服的上线刷新了很多玩家的认知,从开服到第一个团本MC的首杀出炉,才五天的时间。从进本到通关也就用了3个小时的时间,这点不单国服,连美服玩家都觉得惊讶,五天的时间练级包括通关MC,在未开服的时候,没有玩家能预料的到具有这样的神速。在经过半个多月的时间,普通玩家开启MC团本后,发现难度也并不算大。

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第一阶段的第一个团本在装备大部分不达标的情况下,也能做到如同速推通关,也引起了不少玩家对后续阶段团本的低难度预测。而且熔火之心的装备掉率比想象中的要高很多,橙装掉率更是让玩家怀疑怀旧服的掉率已经提高。如果简单的团本结合较高的装备掉率,装备能做到快速积累对后续团本的通关也是等于降低了难度,那么以后阶段的团本会创造什么奇迹?

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目前就有美服玩家预测,如果按现阶段的情况看,BWL和TAQ都会面临着开放第一天就出首杀的结果,即使是60版本的终极团本NAXX也逃不了这样的命运。原因很简单,如果TAQ之前的团本难度不大的情况下,又有较大的装备掉率,那对于职业团队,装备积累就不是问题。而NAXX的难度在于40人的团队协调,这点对职业团队已经不是问题,一天拿下老克自然不会有什么意外。

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但就如美服玩家的讨论,这些职业团队的成绩并不能表示普通玩家也能简单的通关NAXX,这不同于熔火之心,40人的协调对普通玩家依然会是个大挑战。只有那些在第六阶段的时候,经过数次洗牌后,留下的具有较多硬核玩家组成的团队,才能比较轻松的通关NAXX。毕竟经过以后版本的机制BOSS和压榨DPS的历练,相信怀旧服的NAXX对职业团队依旧不是个大问题。

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有意思的是,跟国服一样,美服玩家在看到熔火之心能如同速推一样,不少也表现出了“索然无味”的感觉,也在担忧较为简单的通关团本会让玩家快速失去游戏热情,“这不是一个好消息”,是不少美服玩家对MC难度的评价。对BWL和TAQ的期望,更多的则是希望能拖住玩家更长的时间,而NAXX在一周内才出现首杀消息或许更适合怀旧服。

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