纸上谈兵不是笑话!军武游戏的黄金20年,哪些经典之作令你难忘?

军武次位面    09-20 13:01
纸上谈兵不是笑话!军武游戏的黄金20年,哪些经典之作令你难忘?

电子游戏发展的黄金20年,你都玩过哪些经典之作?

计算机诞生至今,已有半个多世纪的历史,伴随着计算机技术的蓬勃发展,电子游戏也走过了从萌芽到繁荣的历程。上世纪八十年代后,电子游戏业迎来发展的黄金时代,在这一时期诞生的很多经典作品,是无数80、90后的难忘记忆。

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▲CS曾在全世界引领起射击游戏热潮

与高人气相伴的,是游戏界激烈的竞争。为吸引玩家眼球,游戏制作者可谓是“八仙过海,各显神通”,竭尽所能彰显自家游戏特色。仅军武游戏一类,就涵盖了包括射击游戏、角色扮演游戏、格斗游戏在内的诸多种类。

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▲格斗游戏的经典之作——拳皇97

然而与一众强调华丽画面、逼真战场、流畅操作的游戏截然不同,一类以抽象的画面、开放的设定、缓慢的节奏而著称的游戏,同样在十余年中令无数玩家废寝忘食、乐此不疲,它就是策略类游戏。

策略游戏最核心的特色,在于它可以为玩家提供一个思考、处理复杂任务的空间,同时赋予玩家最大的权限,让玩家站在宏观的角度,自由操控游戏中的各种单位,运用自己的智谋,通过多种手段对抗敌人,获得最终的胜利目标。

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▲90年代初《文明1》的游戏画面

现代策略类游戏的雏形已经初显

在经典策略类游戏历史中,涌现出了无数经典之作,首屈一指的当属《文明》系列。从一代开始,《文明》就始终坚持着三个“优良传统”:深入的策略展现,真实的游戏体现,以及逼真的游戏环境。

换句话说,《文明》被奉为经典的根本原因,在于它将策略性融入到游戏的任何一个细节当中,并将其贯彻至今。

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▲《文明》中指挥部队与敌方作战的画面

丰富的国家设定,明显的细节展示,真实具体的城建体系,在发展过程中需要开展贸易、外交、指挥战争。作为玩家,我们不仅需要有指挥“千军万马”的能力,同时需要兼顾发展建设的方方面面。

游戏涉及文化、政治、军事等多个领域,甚至就连游戏的胜利条件也多种多样。有时需要一天甚至几天时间才能实现目标。不得不说,一款策略游戏做到这种地步,也难怪会让玩家根本停不下来。

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▲《文明》入选TOP100世界最佳游戏榜

2016年推出的最新续作《文明6》

依然获得9.1的高分

在诸多经典策略游戏系列中,《全面战争》是与其他注重“智斗”的传统策略游戏有着明显不同。根本原因在于其既不仅保留了传统策略游戏宏观的“大地图”操控方式,同时也加入了诸多战术层面元素,让玩家可以从战争的宏观、微观层面获得多方位体验。

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▲全战系列的开山鼻祖是19年前发布的

《幕府将军:全面战争》奠定了

全面战争系列的框架与基础

玩家不仅可以在地图上挥斥方遒,完成战略目标,还可以在大大小小的战场上排兵布阵,通过一场场战斗的积累获得最终胜利。

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▲《全面战争》的战场可以容纳上万名士兵

策略性与即时战略性的完美融合,宏大历史背景下的强烈代入感,让《全面战争》在军迷、玩家群体中都保持了不错的口碑与人气。

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▲《全面战争》新作《全面战争:三国》在今年5月发售后

一度引起国内外玩家的“匡扶汉室”热

然而一款游戏要想成为经典,仅靠独树一帜的创新是不够的,对优良传统的继承同样重要。众所周知,由“战棋”演化而来的游戏方式,是最为经典、古老的游戏方式之一。也是策略游戏中历史最为悠久的一个分支。

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▲战棋类策略游戏很大程度受到了

军事中兵棋推演的影响

时至今日,这种传统棋类博弈与近现代灵活的兵器推演相结合的产物,已成为很多策略游戏常见的玩法模式

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▲战棋类策略游戏的巅峰之作—

《魔法门之英雄无敌3》

(发布于1999年)

而战棋策略游戏领域真正意义上的“杰出代表”,莫过于《魔法门之英雄无敌》这款作品。这一系列也被认为是战棋策略游戏方式与欧洲魔幻传说相结合的成功典范。

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▲《魔法门之英雄无敌3》游戏界面

独立的世界观、丰富的游戏元素,完整展现的游戏细节与基础设定,都成为《魔法门之英雄无敌》系列在20多年里历久弥新、傲视群雄的资本。

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▲《魔法门之英雄无敌》独具特色的战棋对抗玩法

简言之,《英雄无敌》系列最大的魅力,在于战棋策略的特色玩法。这也是这款老牌策略游戏至今仍能令众多玩家沉溺其中的根本原因。

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▲《魔法门之英雄无敌3》拿下9.5的高分

这个成绩可以说是“前无古人后无来者”了

《魔法门之英雄无敌3》大获成功后,后续作品依然保持了极高的质量。游戏中的各方角力、群雄并起的亚山世界,至今仍令无数粉丝心驰神往。

如今,沉寂多年后的亚山世界再次迎来血月蚀,恶魔们从谢尔戈监狱逃脱,四处破坏。面对强敌,所有种族摒弃前嫌,整装待发,而这段传奇的故事也将被续写。这就是《魔法门之英雄无敌》系列的正统续作——《魔法门之英雄无敌:王朝》的故事。

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▲三军集结 剑指亚山

游戏中,玩家是一位初出茅庐,刚刚来到艾金半岛的领主。面对恶魔的大举入侵,玩家需要通过发展来壮大自己的城市与军队,以抵御恶魔的攻击。最终,玩家将和其他领主们达成同盟,一起争夺整个半岛的领导权。

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作为经典的延续,如何还原前作,就成为新作的重中之重。而在《魔法门之英雄无敌:王朝》手游中,包括战棋玩法在内的诸多核心元素就得到了全方位还原,为广大魔法门死忠粉带来原汁原味的游戏体验。

玩法上,《魔法门之英雄无敌:王朝》保持了前作操作简单、易上手的特点。对战棋盘由多个六边形格子构成,充分还原前作风格。棋盘虽看似简单,玩家却要在战斗前考虑诸如移动能力,攻击范围,地形限制等因素。每一点都决定战斗结果,不可掉以轻心。

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▲还原前作的棋盘,直观易上手

除了更加多元化的战棋玩法,不同的排兵布阵,战斗节奏、技能释放时机的把握同样为游戏增添了趣味性,玩家甚至可以采用开局前设伏,过程中诱敌等战术计谋。让玩家享受决胜千里之外的喜悦,正是《魔法门之英雄无敌》系列一贯的坚持。

此外,《魔法门之英雄无敌:王朝》另一大特色,就是在充分参考前作经典设定基础上,为玩家提供了不同种族、兵种的多样化选择,并将兵种之间的克制性和保护性发挥到了极致。

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▲使用飞行单位狮鹫

可以对敌方后排远程单位进行骚扰

《魔法门之英雄无敌:王朝》中每个种族的兵种数量高达7种,极大还原了亚山世界的兵种。

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以圣堂阵营为例,共有哨卫、剑士、狮鹫、骑士、天使等七种职业,完整对应该前作的兵种类型。每个兵种的专属技能与特性,也都对标了原作中的经典设定。

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▲圣堂阵营的天使

在兵种搭配与战前布阵中,玩家需要从当前战局出发,正确把握敌我双方态势、地形、兵种间克制等多种因素,将步兵、远程、飞行等单位进行高效利用。发挥各兵种优势,成为玩家压制对手夺取战场主动,获得胜利的关键。

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辉煌传奇仍在延续,亚山之战仍未终结,是时候联合所有种族,抗击共同的敌人了!

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