DOTA2:笑我斯温胜率不过半?又要照顾4个爷,还想让我再提刀?

趣游联盟    09-20 20:00

斯温是DOTA2里刚猛的象征,但是曾经的稳健核心,如今却落得一个胜率不足5成的惨淡现状,不禁让人唏嘘。那么到底是什么原因让他沦落成这个样子?他是否还有机会重拾往日荣耀呢?

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惊天动地一声吼

拿我之前自己打的一局斯温来说吧。对线情况挺好,点金出得也早,机会抓得还巧,可一到后期团战,只能黑皇瞎跑,心里别提多难受了。打完我就想"这版本斯温有这么难发挥么",回头我就看了一眼我那位"圣剑插地球"的同学的战绩,一页绿色战绩里斯温的身影不在少数,瞬间我就冷静了。等我返回比赛总结一看,发现整场的运动员着实有点直接把我关了的意思。前期酒仙"敬酒、龙卷风",中期先知"发芽",后期大圣大里走不动,而且队友还要靠我输出、控制、先手、吃技能,真的是太难了。

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你们好针对啊

尽管斯温线上不弱、刷得快、输出高、刚得住一副全能剑客的样子,但是在这种难度拉满的局里,只有劣势会被无限放大。斯温最怕被"遛",有神之力量攻击高就很了不起么,打不到人就是个憨憨。而且斯温还是个恨不得把队友的物品栏抢过来用的典型缺格子英雄。"跳刀、黑皇、强袭、大炮"这4件几乎是必出装备,4个格子已经安排好了。斯温走得慢,"鞋子/对剑"得再占一格。由于提升斯温输出比较划算的手段是增加攻速,所以"银月之晶"得出,这就已经把6格用完了。假如敌方有幻影刺客,"金箍棒"得有。运气再差点,对面还有个刃甲斧王,"撒旦之邪力"得有。打到后期对面人手一把"幽魂权杖",还要补"否决坠饰"。如果这些事都要靠斯温来解决,估计斯温的头都要炸了。所以在搭配阵容时最好有队友能为他分担一些压力,好让他专注拔高输出能力。

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我是换装狂魔

假想我方有这样一套阵容"远古冰魂、潮汐猎人、冥界亚龙、巨牙海民、斯温"。我们来分析一下这套阵容的表现。线上冰魂消耗能力强,而且寒霜之足能和斯温锤子形成完美配合,等把对手消耗得差不多了,喊来海民,很容易击杀对手。而且海民还能雪球带队友追击,即便敌人有位移技能,让他跑39米又何妨?

斯温是个擅长进攻的英雄,但是他的防御塔防守能力较差,所以队友最好有施法距离较远的AOE技能。亚龙、冰魂、海民三兄弟清小兵快得很,趁队友和敌人僵持的时候,斯温可以趁机进攻别路防御塔,等对手放弃进攻开始撤退的时候,再转而TP回防与队友发起反攻。

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幽冥剧毒+冰霜旋涡+寒冰碎片,秒清小兵

虽然斯温擅长进攻,但是为了不让对手打断斯温的输出过程,最好是由其他队友发起团战冲锋。海民可以带潮汐冲入敌阵放大招,等他俩吸引了敌人的注意,逐渐放松了对斯温的警惕时,斯温能更容易找准敌人的命门,把敌人一波带走。

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目的地小火枪,上车么兄弟?

这套阵容前期有海民四处带节奏,中期有潮汐亚龙抗局势,后期有亚龙毒性攻击磨高地,而且打肉山也不慢,物理魔法输出都有,还有一手冰魂大招能阻断敌人的回复手段,美滴很。有这4个老哥护法,想必斯温会很好发挥。就是这套阵容,各位觉得好赢么?

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