《三国志·战略版》,在三国迷的心中值几分呢?

三炮兄    10-09 12:19

标题:《三国志·战略版》,在三国迷的心中值几分呢?

《三国志·战略版》,在三国迷的心中值几分呢?

《三国志·战略版》上线已有些时日了,经历过时间的筛选,最终这个三国世界里剩下的,一定是那些老牌策略玩家或忠实三国迷了。

那么,这款标榜为《三国志》正统手游的游戏,究竟怎么样呢?

核心仍是卡牌

《三国志·战略版》,在三国迷的心中值几分呢?

必须承认的是,存在即合理,很多玩家,尤其是倡导公平竞技或策略至上的玩家,会对抽卡系统嗤之以鼻,但这丝毫不影响它的受众。

而在一款三国题材的手游当中加入“抽卡”,也增加了游戏世界的趣味性,“乱世出英雄”盖是如此。

《三国志·战略版》,在三国迷的心中值几分呢?

但对一款标榜着“策略”的手游而言,武将卡牌的占比确实太大了。几乎没有低品阶武将可以实现完美的下克上,而高阶武将,则是大佬们的谈资,尤其是言及“武将觉醒”,平民玩家们只能默不作声。

唯一值得豹子头们庆幸的是,抽卡的保底或许能给你喘息的机会。

稍显平庸的策略

《三国志·战略版》,在三国迷的心中值几分呢?

在一款“手游”上找策略,或许本身就是一个滑稽的事。毕竟手机端能实现的内容在真正的策略玩家眼里,是不值一提的。但在这个区间里,《三国志·战略版》是否又能做到极致呢?

《三国志·战略版》,在三国迷的心中值几分呢?

游戏本身的进程是相对缓慢的,占地——内政——部署——打城,应该是玩家们的主要任务,在这个基础上,有一个积极的公会(同盟)非常重要,这直接影响你的“党派”和游戏玩法。

其策略性一开始应该体现在势力发展上,尤其是在巩固地盘、处理邻里关系方面,但在这款手游中被弱化很多,毕竟有许多策略老玩家带头,前期发展是较为和谐的。

而战斗中的策略相对简单,包括兵种、筑城等等,上手很容易。

最焦灼的当属“武将搭配”了,游戏中的武将数量并不多,但涉及的技能还是不少的。尽管有“尚书台”提供武将攻略,玩家还是需要不定期回顾“战报”,查看缺漏。(最大的槽点:自动战斗,手动看回放)

《三国志·战略版》,在三国迷的心中值几分呢?

总的来说,《三国志·战略版》作为策略手游,只能用“平庸”来形容。

对部分策略手游的老玩家来说,这就是某某手游的翻版,或是说某某手游的延续。

难以想象冠以KOEI之名、《三国志》之题的手游,竟然以这样的形式登场。当然,光荣在中国已经失败过太多次了,玩过光荣网游的玩家都非常清楚,这个我们熟悉的老牌公司在网游制作上,真的呆若木鸡……

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