原创 32年经典射击IP毁于一旦,“真有你的啊Konami”

巨透大叔    10-10 10:50

在上世纪八十年代末,那是属于街机与家用游戏机的年代,许多九零后或是八零后在谈及那个时期的游戏作品时,都会不约而同的提到诸如《超级马里奥》、《魂斗罗》等经典作品,而那个时候除了任天堂,则就是Konami(科乐美)这家公司最如日中天。《赤色要塞》、《绿色军团》以及刚刚提到的《魂斗罗》等一众战争题材佳作均是出自科乐美之手,成为玩家们们心目中无可取代的经典。

原创 32年经典射击IP毁于一旦,“真有你的啊Konami”

时隔三十多年之后,如今的科乐美早已不同当年那般风光,但《魂斗罗》却随着时代的变迁一直活到了现在。在今年6月举办的E3游戏展上,科乐美公布了《魂斗罗》系列的最新作品《RC联盟》,并宣布在短短的三个月之后就会发售。许多人光是看到《魂斗罗》的名字就已经兴奋不已,表示一定要掏钱支持一下,但谁也没想到,这款由“魂斗罗之父”亲自操刀的正统续作或许成了本世代最糟糕的大烂作之一。

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以PS4平台为例,至今共有20家媒体为《魂斗罗:RC联盟》打出了评分,而给出肯定分数的媒体仅有一家,其他的要么是在及格线徘徊,要么完全就是不及格。而值得一提的是,为游戏给出评价的媒体大多都是自立门户的小媒体,少有国际知名媒体参与,而其中地位最高的莫过于IGN,但他们仅为游戏打出了四分(满分十分)的评价,并表示这是《魂斗罗》系列有史以来最差劲的一部作品。在IGN看来,若是科乐美没有将这款游戏打上“魂斗罗”的名字,那么没人会认为这是一款《魂斗罗》游戏,他足以让每一个喜爱这个系列的粉丝完全失望,他摒弃了以往《魂斗罗》那最具标志性的玩法,但却没能达到其原本的制作高度甚至更差,毫无疑问的是,科乐美浪费了一次能够擦亮《魂斗罗》这款金字招牌的机会。

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在《RC联盟》种,变动最大的地方莫过于游戏的风格从原本的横版动作射击变成了俯视角的3D动作射击,但也并不是全程都是俯视角,时常也会出现越肩视角与后背追逐视角的切换,而这些视角的变动是玩家完全无法进行控制的,完全由游戏自己根据关卡的进度进行调整,而这种设计最大的弊端在于视角不跟玩家的意识进行变动,非常容易把玩家搞得晕头转向,有时还会被场景中的物件挡住视野,十分影响游玩。玩过以前老版的玩家应该知道,以往游戏中的一大核心内容就是躲避敌人的攻击,因此跳跃和匍匐是两个十分关键的操作,而在本作中新加入了无消耗无冷却的“闪避”动作,不仅能闪避攻击,并且能将敌人击晕,这就使得跳跃动作除了在跨越障碍物是完全没有的用途。初次之外,游戏的画面质量与角色设定都略显落伍,完全不像是一款2019年的射击游戏。

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在不少玩家的记忆中,估计印象最深刻的莫过于早年间红白机上的初代《魂斗罗》以及续作《超级魂斗罗(也叫魂斗罗2)》,而实际上在接下来的许多年里,《魂斗罗》一直都在坚持着尝试推出新作,并且在好早之前就有尝试过推出3D画面的俯视角射击,但自从PC游戏市场崛起之后,后来仅登录主机与掌机平台的《魂斗罗》作品除了部分系列粉丝以外,基本没有太多玩家会一直关注。但虽然这个系列的人气逐渐下滑,但新作始终在坚持推出,甚至后来曾与腾讯合作推出的手游《魂斗罗:归来》,虽然从骨子里透露出一股粗制滥造的气息,但人气还是可见一斑的。这给了科乐美信心,并且正好其他的厂商也在相继推出各个复刻版的经典游戏合集,似乎在业内把老IP拿出来见见光是一种潮流。

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“《魂斗罗》之父”中里伸也

实际上,《魂斗罗》系列作为一款以科幻电影《异形》为背景进行改编的作品,鉴于电影的影响力,该系列在欧美地区有着很高的人气,很大程度上不仅仅是因为游戏本身的素质高,而是与电影相辅相成。而在亚洲地区,纵使人人都知道《魂斗罗》的名字,但却没有多少人手中持有正版的游戏卡带,更不用提有谁会知道《魂斗罗》到底讲了一个什么样的故事,这些玩家只知道这款游戏玩起来很爽,与小伙伴一同联机合作更爽。科乐美也深知自己的这些作品到底拥有多少销量,也一直希望能有机会将亚洲地区的市场开发出来,但殊不知由于《魂斗罗:归来》的差评如潮已经导致这一IP名声已经有所下降,而在今年的东京电玩展上,参展的科乐美用自己区域的四分之一来对《RC联盟》进行宣传,可见科乐美自己对这款作品的重视,但或许他们自己也没想到时下的玩家们已经不再吃他们当年的那一套了。

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科乐美很识时务的为《RC联盟》加入了许多新潮的元素,比如多个可选角色,武器配置与配件选择、由双人联机升级至联网的四人联机,甚至还有4V4的PVP内容,整体的游戏的风格依旧是熟悉的九十年代B级片风格,但时代在变,人们的口味与审美也在变,由于设计理念的古板导致了这款游戏很难在当下登上大雅之堂,若不是真爱粉,即便是在其他领域这种风格也已经不再受到人们的欢迎。

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之所以早年间的《魂斗罗》能够成为万人心目中的经典,是因为他简单直接,玩着过瘾,与朋友联机则更加考验双人的合作能力,即便是“互相坑害”也是其乐无穷。而对于一个已经有着三十多年高龄的IP来说,想要在如今这个高效的快餐时代取得自己的一席之地着实有些困难,若无法墨守成规保证原汁原味的游戏体验向经典致敬,那么久只能选择与时俱进,用更近潮流的设计与制作获取玩家们的认可。但或许即便是这代《RC联盟》再怎么遭人谩骂,也依旧有那么一部分玩家会玩得津津乐道,不要觉得是他不懂赏识,或许只是因为游戏中有那么一点内容为他们带来了他们想要的乐趣。

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