《三国志》13:PK版这些好用的武将,你都有使用过吗?

三国游戏说    10-10 13:13
《三国志》13:PK版这些好用的武将,你都有使用过吗?

说明:人物好用度从以下几个方面评断:

优秀武将是贯穿在游戏前、中、后期及末,有的武将前期无敌存在,到后期高阶兵种、兵海战术下就有局限了,有的武将前期使用不是很牛,后期确战斗力爆表。到中后期威名军令时代,玩家所选主角武将可随意选择威名,不具有参考价值。所选之外的武将会按照游戏本身设定去升级威名,这个威名作为评断武将的重要条件。

评断武将是在部队配置相同的情况下,纯单体武将带领诸多同样或者单部队,有相同的兵种和士气,或者配有相同的武将及拌级别。另外部队组合配置不要离谱,比如组队赵云+诸葛亮+关羽,那这个部队有鬼谋最高级别和兵器及仁德属性,部队无敌,但是这并不能作为评价赵云的依据,因为鬼谋、兵器等特性不是他自带属性,是猪哥附加的,重点还是看武将自身。游戏时大家也不会这样暴殄天物的使用。评断考虑打仗因素较多。

本游戏战场中,士气显得十分的重要和必须。战法中如有加士气和士气维持弥足珍贵。

作战时候主要考虑团战,不是单对单或者单对多。所以个人认为团战类的战法更有价值。

武将自身属性考虑如下

1.武将人物前三维属性高低决定了部队的原始攻击力及使用战法的效果和时间,主将统率决定部队初始攻防。武力决定兵击的强度和单挑胜率,无双或者逆境顺境时战法持续时间。智力高低决定所释放战法持续时间是否加成及被受战法是否加成,政治虽不是特别重要,但是也决定了个人作业时发展城市的快慢,还是重要。

2.战法优劣及可靠性可瞬间改变战场局势,能决定整场战役得结果。好的战法可抵千军万马,可以少胜多,以弱胜强,所以说战法是评断武将(除初始三维外)级别上限的最重要条件。

3.武将必要特技的持有及等级,如连战、奋战、鬼谋、豪杰及神速、攻城兵器等特技,是作为一个优秀武将的重要条件(当然,如果战法实在牛掰这些可以弱化),连战技能使自身部队士气续航,部队可进行持久战。奋战在兵力少于3000时攻防增加,在游戏前期十分有用。神速对于玩家来说可攻可守,让自身部队处在一个有利位置。攻城在偷营或攻击建筑物时效果甚好。优秀的武将都会有豪杰,但是极少有鬼谋。优秀文将都有鬼谋,但是没有豪杰。仁德、水练及坚守这些次级特技为加分项,仁德做为内政类特技最强的存在,如果有,游戏难度减少一半。

以下是个人玩游戏感受所得排名,欢迎讨论。

第一:姜维

从三国志11到13,伯约是咸鱼翻身的代表,从准一流一跃成为超一流,姜维的三维(统武智)是本游戏里最高的,统率92,武力89,智力90,非常漂亮。也就是说自身能保证部队有着非常可靠的攻防,同时很难接受对手武力或智力差给予的战法额外伤害。

真正把姜维推到第一宝座的是他的BUG战法——决死指挥,决死指挥是群体战法中加攻击力破坏力最高的,比排名第二的勇略指挥几乎高出一倍。同时该战法也是游戏里群体加士气最高的,加30点士气,士气不破百时,补充30点士气改变士气界点,会让部队的攻防改变一个数量级,增加的是成倍的攻防。而且还有士气维持,简直是雪中送碳!基本上一次战法可以改变战场局势,他会让你部队始终有士气并保持高的攻击力,让你的渣渣部队秒变神将。另外士气增加30点,面对鬼谋计或连环计等减士气防御的战法,能抵消士气减少,还会有余量,有士气就会有最低的防御。决死指挥到高阶兵种后期效果有所弱化,但是还是BUG一样存在。决死指挥消耗6点,战法半径和持续时间都很好,而且面对许多武将姜维智力的原因会战法时间会有加成,至于减少兵量可以忽略。

姜维的特技在名将里面不算是一流,比关羽吕布差许多。神速、奋战7级,算是非常高,连战2和攻城4基本够用,他有战法的强大补充不足。豪杰4级在名将里面不算高,但弥足珍贵,姜维是唯一一个智力90有豪杰的,且他有武将没有的特技——鬼谋4级,鬼谋能免疫全部兵种的暴击,遇到武力高兵击更强的部队,如吕布关羽之流,鬼谋比豪杰有用,对手的兵击更狠,免疫会让自己的部队损失更小。另外姜维还有一个其他武将没有的特技——兵器,此特技前期是守城神技,相当于城头上多了几只重机枪,对于一些腿脚慢,防御低的部队,还没到爬到城门口基本就被灭了,兵器比坚守珍贵许多。再有就是姜维有着武将没有的文官技能——驳倒、交涉、口才,这在游戏前期也非常实用。

兵科属性ASA,骑兵S级,非常高且实用。伯约适合与煽动或者守备弱化的武将搭配使用,减防御后在开决死指挥,效果非常好。

伯约的缺点是作为不是玩家所选武将时,后期威名的局限,不如鬼神、刚勇或万夫好用。但是其他实在是太强大,所以排名第一。

第二:司马懿

仲达一如既往的强大,尤其这一代。仲达三维统率97,武力63,智力98,超级恐怖三维,保证了自身部队强悍的攻防。说到仲达就会拿来与猪哥比较,仲达武力比猪哥高25点,意味着兵击伤害增加,统率和智力与猪哥不相上下。单看三维,曹操、周郎等人都与仲达相差无几,司马懿只所以排在第二,与其战法、特技和兵科有很大原因。

司马懿战法鬼谋计,效果上比郭嘉的机略纵横少10点行动力。但郭嘉的三维及特技和兵科与仲达实在差距巨大。同理,战法效果也比庞胖子的连环计差很多,仲达也胜在三维特技和兵科上。至于战法和猪哥比较,仲达的战法克猪哥,鬼谋计减30的攻防。猪哥战法是加40的攻防,两者抵消后只增加10点的攻防,这点加成可以忽略。鬼谋计减少20点士气,猪哥的战法加10点士气,抵消后还是减少10点,很多时候减少10点士气比增加10点攻防更能决定战场的胜败走向。其次作战时减敌防御要比增加自身攻击更有实效。仲达的鬼谋计需要6点释放,猪哥战法需要7点释放,先于猪哥战法释放,这样也使得仲达方的局势占得先机,再次仲达的战法到后期高阶兵种使用,效果还是比猪哥的战法更有效果,这些原因也是仲达排在猪哥前的原因。相比猪哥,司马懿没有兵器和仁德特技,但是行军打仗司马懿比诸葛亮好用。仲达特技神速8,连战7,攻城7,坚守9,鬼谋8,缺少奋战,8级鬼谋能免疫绝大多数兵击。

司马懿兵科在游戏里最强大,SSA,枪S,骑S,相比猪哥和曹操周郎,优势明显。综合这些,司马懿排名第二。司马懿后期作为君主军令非常好用,也是加分项,作为军师则不如猪哥和周郎等人。

第三:庞统

庞胖子排到第三,完全是靠的逆天的战法,统率86,武力34,智力97,统和智还不错。2级神速,腿短是硬伤,跑不快,容易先被群殴致死,6级攻城还是不错的,7级鬼谋非常实用,免去了许多被暴击的可能。兵科BCC,弱鸡的很。不论前中后期,战场上,使用庞胖子,掌握好时机对敌人来个连环计,敌人瞬间灰飞烟灭。胖子的战法强大到忽略自身是否有神速和连战特技,也可以不看对手是谁,只要一开战法,敌人只有等死的份。如此战法还有张角的太平要术,可太平要术攒气时间过久,实用性大减。程昱的虚报战法也一样逆天,但是范围和时间都太小,程昱的三维也实在是不行。庞胖子没有排到第一是如果遇到姜维曹操这种爷,士气加到200,放一个连环起不到决定作用,反过来姜维或曹操对他放一个战法可直接雷他,他会死的很快,毕竟庞统带部队攻击力有限,因为兵科太弱,统率也不是太高。

庞胖子适合于有攻击指挥或者逆境指挥或者各种攻击阵战法的人配合,当然再配合一个一个煽动的战法武将,那就更无耻了。不过庞胖子有个优点,做军师还是不错的,军师重臣首选。

第四:诸葛亮

千呼万唤始出来,猪哥这一代没有上几代那样逆天,但是一样是超人,玩家如果用猪哥,游戏起来没有什么难度。猪哥和孟德差不多,不论战法还是四维,只是猪哥多了仁德特技,鬼谋和坚守以及所有内政特技都高于孟德,另外猪哥的威名和重臣特性好于孟德,所以才将把猪哥靠前。猪哥的三维统率98,武力38,智力100,单体部队攻防依旧强悍无比。战法神算阵法在初期中期及其实用,后期效果差了点,但是还是不错。攻防加40点,会让许多渣渣武将队伍攻防瞬间变成一线武将。战法维持士气也是非常实用,全军兵击也是神技,消灭敌队速度增快。士气加10点有点少,但是总比没有好。猪哥的攻防加40点可以抵消掉司马懿、郭嘉、贾诩、程昱绝大多数减攻防的战法,但是士气加10难抵消,多数士气都是减20点。猪哥释放战法需要7点战法值,且释放时间比鬼谋计短,这也是他排名靠后的原因之一。

猪哥特技非常齐全完美,神速连战7,攻城8,坚守8,鬼谋9级免疫兵击游戏里最高。6级兵器使得守城更容易,有口才系列满级特技,7级仁德、商业、农业、文化高级别使得猪哥成了超级赛亚人。

第五:马超

估计这个排名有点意外,因为马超这种战法有甘宁和邓艾这种强力竞争对手,也有周瑜和曹操紧随其后不分伯仲。但是还是把他列在了第五名。我的看法如下。

马超和甘宁比,首先马超神速是满级,甘宁腿短是硬伤。马超后期有着极其强大的威名和军令属性,使得部队增加35%的攻防属性成为赛亚人,这点甘宁比不上马超。另外马超战法士气是加20,甘宁是加10,再加20防御,个人觉得很多时候,士气到了界点加士气是比加防御更有用。当然马超和甘宁比缺点是智商低,确实低,但是用突击这种单方向连击战法,基本一个战法可以穿透敌人,马超虽然持续时间短,但是这个时间也足够用了,而且还可以迅速掉头再突回来。马超和邓艾比,优势是马超战法强度比邓艾好用很多,马超有豪杰,邓艾没有,这是邓艾的硬伤。突击容易发生单挑或者阵亡,马超更容易取胜。至于邓艾有鬼谋,马超没有,用马超和邓艾突击,就是要在最短的时间内把敌人灭掉,有豪杰要比有鬼谋有用。另邓艾后期威名要差很多。

马超前二维属性属于超一流,统率91,武力96,有着极高的攻防。神速9,奋战连战7,豪杰7,单挑7,很实用。兵科ASC,骑兵S,一般用马超也会带骑兵。大家用马超会有一个感受,他的部队跑的比谁都快,这也是马超排名靠前的原因,兵贵神速,跑的快可以灵活占位。马超只适合打仗,可以一言不合就开车,而且用马超开车杀人非常痛快。前期马超、甘宁可以神一样的存在,后期高阶兵种时代效果有所减弱,但是还是很彪悍。

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