守望先锋:同为阵容核心,西格玛为什么就能让地推阵容重回视野?

苹果牛看游戏    10-10 16:37

相信各位小伙伴已经完成了第18赛季的定位赛,虽然这个赛季并没有进行什么大幅度的改动,但是“破盾先锋”的雅称却早已声名在外。究其原因,还是因为新英雄西格玛的正式上位,让守望先锋回归了当时的地推体系。但我们都知道,最初的地推体系可是以莱茵哈特为主T建立的,西格玛究竟强在哪里,不仅可以代替莱茵哈特,还能以一己之力改变了环境?接下来,牛哥就以他们两个作为比较,为大家揭晓答案。

守望先锋:同为阵容核心,西格玛为什么就能让地推阵容重回视野?

一:屏障的灵活性

屏障是主T的灵魂,主T在守望先锋存在的意义,莫过于能通过屏障来为队友吸收正面火力。所以,我们先需要了解一下两位英雄的屏障有什么不同。

先说莱茵哈特,他拥有着一个能吸收2000伤害的微曲面屏障,可以抵挡自身面向的伤害,同时在开启屏障期间,莱茵哈特也会受到减速效果,且不能作出任何其他动作。如果屏障破碎,手短的莱茵哈特极其容易成为被集火的目标。

而西格玛则是比莱茵哈特略小一些的椭圆形屏障。屏障可以抵挡1500点伤害,且可以使用鼠标右键随意移动或收回。屏障开启期间,西格玛其他的攻击动作不会受到影响,并且使用技能的时候也可以同时收起屏障。

按理说,在守望先锋中,主T在拥有屏障的同时,缺点也是很明显的。但这么一对比,西格玛的屏障似乎灵活性远高于莱茵哈特:屏障可以以很快的速度随便释放,代替自己辅助队友,同时释放屏障的同时随意攻击,生命值和范围也不算短板。当然,单靠屏障,西格玛还没有足够的能力代替莱茵哈特,他还有另外一个决定因素,那就是时间轴的循环。

守望先锋:同为阵容核心,西格玛为什么就能让地推阵容重回视野?

二:时间轴的循环

时间轴是队伍节奏的核心。一个优秀的队伍,最关键的要点就是理解不同英雄的技能时间轴,并以此尽可能打出技能循环。当然,不同的阵容之间也有不同的时间轴,在高端对局中,只有通过集火找出对面的弱点,才能在对峙中率先取得上风。

所以,以莱茵哈特作为轴心的地推阵容,其弱点就很容易被发现。举个例子,在查理娅强势的时候,地推阵容一般都是莱茵哈特先吸收伤害,然后盾快破的时候或者想要使用技能了,查理娅将副盾套上来蹭能量,最后自己开主盾顶上继续输出,给莱茵哈特恢复屏障的时间。但是查理娅的护盾毕竟还是比较脆弱的,莱茵哈特即使可以恢复屏障也是无济于事。所以,最初的地推阵容虽然也是互相破盾,但双方却并没有在屏障上面纠结过多。

而西格玛就不一样了,即使没有查理娅,他也可以有一个自己续航时间轴的能力,那就是shift技能动能俘获。西格玛可以在自己的前方形成一个维持三秒的引力场,期间可以吸收绝大多数的弹道攻击,类似D.va的矩阵。随后在效果结束后将根据吸收的伤害按比例转化为护盾,最高可以额外增加400点。此外,技能开启期间,西格玛还可以挡下路霸的链钩,让他即使没有屏障也无惧吸钩的制裁。

守望先锋:同为阵容核心,西格玛为什么就能让地推阵容重回视野?

仅仅是一个类似矩阵的技能,却给了西格玛充足的喘息时间。举个例子,屏障是在收回之后两秒,以每秒百分之十生命值的速度进行回复。如果西格玛恰好在屏障生命值恢复的时候开启动能俘获,那么他就可以自行增加三秒的恢复时间,也就是450点。效果结束之后,西格玛还会根据获得的护盾额外再抵抗平均两秒左右的正面火力。也就是说,没有查理娅的存在,西格玛自己就能争取到至少一半屏障的恢复时间而基本不会受到影响。如果加上查理娅继续打出和上述一样的循环,那么西格玛就可以直接比莱茵哈特多出来五秒的喘息时间。要知道,这五秒的时间,足以压得对面输出喘不过气来,甚至需要拿出专门破盾的针对阵容来应对。这种无力,相信每一个输出玩家都深有同感。

所以说,西格玛可以崛起并不是没有原因的,除了各方面比莱茵哈特优秀外,其实他还搭了锁阵容的顺风车,才有了现在的无解。想知道环境和英雄之间是如何互相影响的吗?下一期牛哥告诉你原理。

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