一边游戏一边运动的概念没有变,浅谈任天堂体感游戏的进化

爱游戏的萌博士    10-10 19:41

九月底,博士和大家分享了文章《买买买,任天堂找来新垣结衣拍<健身环大冒险>的广告》,讲述了任天堂为了推广Switch周边“Ring-Con”和体感游戏《健身环大冒险》,与国民老婆新垣结衣(GAKKI)合作,拍摄了宣传视频!将主机游戏和运动结合的概念其实并不新颖,今天博士就和大家聊聊这方面的事情。

一边游戏一边运动的概念没有变,浅谈任天堂体感游戏的进化

时间回到13年前,也就是2006年,任天堂以“Revolution”的开发代号推出了体感游戏主机Wii。与主机配套的控制器 Wiimote,以及游戏《Wii Sports》,让大家感受到了在家中进行运动的乐趣。相信大家还记得在家中打网球、棒球的时光!

一边游戏一边运动的概念没有变,浅谈任天堂体感游戏的进化

不过,说实在的,《Wii Sports》和真正的运动还是有些距离,其中也就拳击游戏比较累,有一些健身的效果。但是这并不妨碍Wii成为当时最流行的游戏主机,而《Wii Sports》也是当年最为畅销的游戏。博士在之前文章《PS4成为“销量上亿游戏机俱乐部”成员,比它厉害的还有五位》中就指出:Wii以1.0163亿的销量,成为目前为止任天堂卖得最好的家用游戏主机。

一边游戏一边运动的概念没有变,浅谈任天堂体感游戏的进化

博士上面说到《Wii Sports》和真正的健身还是有段距离的,而真正引导体感游戏潮流的是《Wii Fit》。2007年《Wii Fit》推出了,其附带了一块平衡板,让玩家站在上面做运动。游戏主要分为平衡游戏、肌肉锻炼、有氧运动及瑜珈四种类别,这时候就有点运动的感觉了。游戏在2012年销量达到了2267万,成为Wii总销量第三的非捆绑主机游戏。

一边游戏一边运动的概念没有变,浅谈任天堂体感游戏的进化

《Wii Sports》和《Wii Fit》的成功,让任天堂一直以来都没有放弃体感游戏这一类别。近年来,一直有听闻“Nintendo Switch Fit”的消息,如今以“Ring-Con”周边和体感游戏《健身环大冒险(RingFit Adventure)》的最终出炉!这一次找来了无(男)人不爱的新垣结衣担任代言人,相信从来只爱打游戏而不爱运动的宅男也要出动了!

一边游戏一边运动的概念没有变,浅谈任天堂体感游戏的进化

博士在九月份的文章《将体感和RPG结合起来,任天堂正式公布Switch新周边》中已经介绍了“Ring-Con”周边和体感游戏《健身环大冒险》的具体玩法。可以看到:任天堂这一次的体感设计又有了进化,平衡板变成了手中的健身环和大腿上的感应带,而且增加了更多的游戏元素,让大家更有代入感,玩着游戏的过程中还锻炼了身体。

一边游戏一边运动的概念没有变,浅谈任天堂体感游戏的进化

当然,体感游戏还有很多,博士只是谈了谈任天堂旗下的知名体感游戏历史。作为体感游戏的代表先锋之一,任天堂的新产品或许代表了潮流变化。以后是不是会有更多的传统游戏会引入体感元素呢?毕竟一边玩游戏,一边运动可是好事情。你觉得呢?欢迎留言。

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