网易金字招牌,现象级回合游戏,《梦幻西游》为何愈加商业化了?

Game新资讯    10-13 01:58

相信对于大多数的玩家来说,《梦幻西游》都是青春记忆中绕不开的一款游戏,哪怕你没有玩过这款游戏但是也一定的听说过,或者说见别人玩过。在回合制这个游戏类型中,《梦幻西游》的各种成绩和玩法,都可以说深深地影响了业内所有人,包括后来出现的一系列仿“梦幻”游戏,都无一不是受到了《梦幻西游》的影响。网易借助着这款游戏也是赚得盆满钵满,网易也是靠着《梦幻西游》一跃成为可以和腾讯抗衡的大厂。但是从时间上来讲这已经是一款运营时长十几年的老游戏了,游戏在总体运营中问题当然是呈现下滑趋势的。除了有游戏周期自然下滑的因素,其实还有一个重要的原因,那就是商业化的氛围实在是太浓重了。

网易金字招牌,现象级回合游戏,《梦幻西游》为何愈加商业化了?

改版后《梦幻西游》

从正常的经济学规律来看,商业化在市场竞争中是非常的正常的,可即便是正常的也要遵从一个合理的区间,如果是为了追求利益最大化最大程度的商业化,实则会影响一款游戏的游戏氛围。到最后整个游戏中商业化氛围浓重,基本上处处都透露着金钱的味道,现在的《梦幻西游》就是如此。小编本人可以说是《梦幻西游》的老玩家,从小学就开始玩《梦幻西游》,足足有五六年的时间沉浸在这款游戏中,可以说是见证了《梦幻西游》最辉煌的那些年。相比起现在的氛围,那时候的《梦幻西游》虽然也是点卡收费制,可玩家们依旧是趋之若鹜。那时候捕捉海毛虫、大海龟的有趣氛围现在再也体会不到了,只剩下了赤裸裸的金钱交易。

网易金字招牌,现象级回合游戏,《梦幻西游》为何愈加商业化了?

看看这宣传片做的

《梦幻西游》之所以好玩就是因为玩家们在游戏中可以极大地找到成就感,还有游戏中经济系统的推动,才让这款游戏成为了一个活着的传奇。不知道从什么时候起,这种商业化的氛围渐渐的开始感染每一个人,小编个人推算应该是从打造无等级装备开始的。因为在装备还没有那么“变态”的时候,大部分玩家还是靠着等级和门派来划分实力的,相同等级的玩家实力不会差特别的多。但是自从有了装备加成一说,似乎玩家们就陷入了一个怪坑,在这个泥潭中越陷越深。

网易金字招牌,现象级回合游戏,《梦幻西游》为何愈加商业化了?

宣传中这两个角色一直是CP

以前的《梦幻西游》门派之间都有不同的职能划分,尤其是体现在技能上,这就在PK中导致一些门派的优势很大,甚至有些门派的针对性都很强。正是因为有了这些划分,在组队或者打副本中才有所谓的团队作战,但是现在完全就是金钱至上。很难想象只要花钱购买比较好的装备,一个女儿村的玩家可以吊打狮驼甚至是大唐,如果是一身的无级别更是厉害到不行,基本上同级别中很难有对手。总之就是花的钱越多买的装备越好,人物整体实力越强,有时候低等级的全套无级别,甚至可以秒掉一个高等级的全套普通装备。想想这差距究竟有多大,更可况这些装备对于普通玩家来说更是天价。

网易金字招牌,现象级回合游戏,《梦幻西游》为何愈加商业化了?

熟悉的味道

其实《梦幻西游》以前也有装备打造,但是没有现在这么的商业化,估计可能是后来藏宝阁推出以后这些装备让网易获利颇丰,所以说有意识的在积极推广吧。确实一件装备从打造开始花费的材料和时间,以及后期不断消耗的材料其花费的金额都非常的庞大,有些人纯粹就是为了娱乐自身。而有些人就是为了从中牟利,一件装备只要属性加成高,卖到上百万都不是一件什么稀奇的事。正是有了这些土豪玩家,网易才愿意这么不遗余力的将《梦幻西游》打造成商业化程度如此高的游戏。

网易金字招牌,现象级回合游戏,《梦幻西游》为何愈加商业化了?

看看这加成

即便是从中收取一定的手续费,藏宝阁也给网易赚了不少钱,果然作为资本网易还是给高盈利让了步。就是在这样的情况下,《梦幻西游》一步步的开始沦为了纯商业化的游戏,小编本人在售卖账号之后某一天接受了朋友的邀请,重新打开《梦幻西游》体验了一次。说实话非常的让人失望,如果不是标着《梦幻西游》四个大字,还以为某不知名公司推出的页游呢。作为一名老玩家都感觉到实在是太套路了,通过不断的点击对话,然后随随便便接接任务就很快到了十级。前后撑死花了半个小时,没想到网易居然也开始使用这种套路。

网易金字招牌,现象级回合游戏,《梦幻西游》为何愈加商业化了?

还有动画

曾经的建邺城还有东海渔村都一去不复返了,想当初费心费力才能升到的十级,现在这么轻松就可以做到了。商业化的浪潮是无法避免的,但是作为厂商不应该迷失初心,点卡收费还不满足现在搞成这个样子,《梦幻西游》已经彻底的变了。现在基本上都是在卖装备或者是卖材料,周围弃坑的朋友也是一大堆,都是在感叹《梦幻西游》的变化实在是太大了,可能变化的不只是游戏还有那个还不来的时代,以及已经长大了的我们。

电竞

网站地图