DOTA2:玩家在线人数创历史新低,V社正毁掉这款游戏?

迅游游戏    10-13 09:29

DOTA2自从出炉以来,就收到了玩家们的广泛关注,作为一款相当不错的游戏,DOTA2也是风靡了全球,并且这款游戏在前几个月因为社区类游戏《刀塔自走棋》还火了一大把,总体来说这款游戏还是给了玩家们一定的幻象,尤其是老DOTA玩家们,他们更希望DOTA2能够再度成为世界上最火爆的MOBA类游戏。不过DOTA2本身一直有自己的问题,这也让DOTA2得不到很好的发展。

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近期,数据统计显示,9月的DOTA2在线人数创造了2014年以来的新低。为什么是从2014年开始统计呢?因为那时候是DOTA2服务器基本成型的年份,而本次统计也是让很多玩家大失所望,主要原因也很简单,因为玩家们的期待和DOTA2的发展真的是背道而驰了,这款游戏在今年9月创造了历史新低的成绩,这似乎也预示着DOTA2即将成为真正的DEADGAME。

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很多玩家表示,这是Valve自取苦果,毕竟Valve在这两年对于DOTA2的投入和努力程度实在是难以让这款游戏成为一款长久的游戏。首先就是Valve被诟病了好几年的比赛制度,Valve虽然想法是好的,创造出一个超级联赛(Ti国际邀请赛)来吸引玩家们的目光。但是Valve忽略了一个很严重的问题,那就是职业选手似乎有着只关注Ti的趋势了,这也让其他的比赛索然无味。

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而Valve似乎没有认识到这个事情的严重性,他们在Ti9上面耗费了很大的心血,让Ti9成为了可能是历史最高奖金规格的赛事。在这次赛事上面,OG战队再度获得了冠军,这也让很多人感到难受,主要原因是OG战队甚至没有在之前的Major上面有过上佳的发挥,就轻而易举地拿到了冠军。

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在新赛季,众多一线队伍宣布放弃了第一个Major,这也让Valve举办的第一届Major几乎没有一线队伍了。另一方面就是天梯的问题了,糟糕的天梯环境一直困扰着很多玩家,这一点虽然Valve在着手解决,但似乎行动起来并不是特别理想!

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