《第二银河》官方又坐不住了,未来难道要出自爆流打法?

星城清洁员1号    10-13 18:35

众所周知,清洁员是一个比较喜欢作死的人,经常找些作死的玩法,(正是因为这个才导致大号玩崩了)。然而近期,官方的一则公告让清洁员进入了亢奋模式。为啥呢?因为清洁员的作死雷达告诉我,好玩的东西来了。

《第二银河》官方又坐不住了,未来难道要出自爆流打法?

在昨日(10月12日)官方发布了"第二十九次银河会议",清洁员一如既往的前去查看,在第一条信息里,清洁员就发现了想要的东西,那就是官方对船体爆炸造成伤害这个设定很感兴趣。

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官方的原话是:"这是一个很有趣的提议,但是在目前的战斗玩法设计中我们可能不会增加这个机制,因为它对战斗会产生不小的影响以及需要重新调整平稳性问题"。虽然看似回绝了这个提议,但如果仔细分析就不难发现,这个东西还是可能会出的。

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可能大家不太理解为啥官方说感兴趣,却又说不能马上出,这里清洁员稍微解释一下,其实官方现在不出这个系统的决策没什么错误,自爆系统会极大的影响目前的平衡,为啥会影响呢?这就要从游戏目前的船只分类来说了。

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不知道大家有没有发现一个事情,那就是目前游戏缺少所谓的"辅助"船舰。这里的"辅助"说的不是装置组件这种"被动式"辅助,而是真正意义上的功能舰船。不管是护卫舰驱逐舰,还是战巡战列,它们的特性基本都是要么攻击要么抗线,在这种情况下,想要恢复状态大多数情况只能依靠自身携带的装置。

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说白了,目前游戏奶量有限,如果加入船体自爆,那么将有可能出现"一波流"打法。所谓的"一波流",指的是大船掩护小船突进,直接打肉搏。反正小船不值钱,只要炸残核心点,就能取得战术上的成功。

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要知道《第二银河》本身是一个以团队性为主的游戏,任何一个不合理的设定都有可能破坏这个平衡。清洁员觉得,官方正是因为担心玩家无法处理爆炸带来的二次伤害,所以才决定暂时不出。

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不过官方既然表示这个提议有趣了,那么说明这个东西已经上了预选名单了。至于什么时候出的话,清洁员觉得,理论上等"无人机"玩法的战舰出来,就有可能会实现,但真正稳的时期估计还是要等到"功能型"舰船出来的时候。

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所以大家觉得船舰爆炸伤害系统大概会在什么时候出来呢?不妨讨论一下吧。

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