昆特牌焕发第二春!手游版仅上线一天,就成为IOS下载榜冠军

游深度    10-31 19:26

 

当波兰蠢驴在《巫师3》中加入昆特牌时,或许没有想到这个比点数的小游戏会如此受欢迎;但当他们将昆特牌单独拿出来作为一款端游的时候,或许也没有想到过于复杂高门槛的玩法,会让昆特牌在两三年内逐渐衰落。但显然,他们从没有放弃过这个IP,29日晚间,昆特牌的手游版正式登陆IOS。

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悄无声息上线,迅速冲到榜首

虽说在一个多月前,昆特牌手游IOS版就已经宣布将于29日上线,并同步开启了预约。但在那之后,波兰蠢驴和国服代理商盖亚,其实并没有进行大规模宣传,没什么广告,也没什么大V推广。在端游昆特牌热度已经大不如前,甚至整个卡牌类手游热度都大不如前的市场环境下,昆特牌手游的这次登陆,其实相当悄无声息。

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二三十个评论的微博就能上相关话题热门,可见热度之低

就是这样热度不高,似乎并不太被众人看好的昆特牌,却在上线一天后就迅速成为了IOS国区游戏下载榜榜首,除了端游老玩家,相当多的新人(或者曾经玩过一两局端游就弃坑的路人)入坑手游,表现令人惊艳。

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手游多方面改善体验,还和端游数据互通

手游的成功有多方面因素,首先是保留了昆特牌玩法的核心规则,如三局两胜制、无英雄无卡牌血量、点数大小判定胜负、多排战场布局等等。同时手机端还和PC端数据互通,玩家可以直接使用原昆特牌账号密码登录国服,账号数据资料完全继承老账号,解决老玩家向手游端转移的后顾之忧。

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核心规则的保留令游戏的乐趣也保留,端游里手牌数量少、开局可换牌、每回合出牌不摸牌,令对局过程随机性低而战术性强;资源有限下的三局两胜制,带来田忌赛马式的心理战;卡牌多种类、多效果、不同阵营特色技能等相互结合,带来复杂的战局变化和策略。这种种乐趣在手游中都可以获得,保证老玩家的游戏体验。

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同时,针对手机端进行了出色的适配。本来游戏对局就策略性强难度公安,而端游画风过暗,场景辨识度有限,卡牌信息不直观等问题,都给新人带来了不小的困难。但在手游中,画面提亮,卡牌信息清晰查看便利,还有着详细的新手教程、模拟训练等内容,大大降低了上手门槛,让新玩家可以快速投入游戏。

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不肝不氪很良心,就是服务器坑死人

昆特牌虽然烧脑,但单局节奏较快,可以在日常中随时来两局手游休闲一下,肝的程度并不高(当然如果你是收集控,要集齐全卡的话,还是要耗费一定时间的)。同时作为免费手游,虽然内购卡包啥的功能不会少,但比较良心不会逼氪,一个新手包就可以让你玩得很愉快了。

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可以说昆特牌本身IP还好强策略性的出色玩法,针对手机端的引导提升降低门槛,和良心免费等种种优点,让本作一天内热度飙升也是情理之中。但目前IOS上评分3.9并不算很高,主要就是代理商土豆服务器拖后腿。各种掉线、闪退、黑屏、无法登陆,急需进行改善。

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