王者荣耀:对抗路遭疯狂针对?2分钟被抓3次,打野:要怪就怪天美

电竞鸽神w    10-31 20:43

标题:王者荣耀:对抗路遭疯狂针对?2分钟被抓3次,打野:要怪就怪天美

大家好,这里是鸽神。

王者荣耀:对抗路遭疯狂针对?2分钟被抓3次,打野:要怪就怪天美

王者荣耀在30号进行了S17赛季上线后的第一次大型版本调整。除了对峡谷的地形、发育路经济、先知主宰的调整之外,开局的复活时间也发生了改变。更新后,不少对抗老玩家能明显感觉到打野更喜欢来抓了,2分钟被“关照”3次成常态,原本的“二人转”变成了四人打麻将,热闹到不行。

到底是什么原因导致对抗路被如此疯狂正对呢?原因还是在于天美的这次版本调整。其中缘由如何?跟鸽一起来看看。

河道草丛修改,对抗路更好抓

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由于之前在正式服上线新版本后,红蓝双方发育路的不平等草丛视野就一直被大家所诟病,因此这次更新,重新对草丛河道进行了定位。将红方发育路的河道草丛后移350码,红方对抗路草丛延长,让红方的对抗路再次丧失一定的视野优势,将红蓝双方视野做到平衡。在经过这个版本的草丛修改后,抓对抗路的打野可以利用草丛提高自己的GANK成功率。

主宰先锋血量下调,但依旧关键

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除了河道草丛,峡谷内的中立野怪也进行了新调整,之前的新版本由于主宰先知提供的能力好,让部分控龙能力弱的打野英雄,在各项对比上更弱势。且主宰先知击杀后的提供的那一波主宰先锋兵,不仅会让击杀方很好的控住兵线,还可以在兵线经济和经验上压制敌方军团,因此主宰先锋的血量下调,经验回归兵线正常经验,对防守方可以说是比较公正的调整。

线上经济调整,发育路优势减少

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发育路经济情况相信被很多玩家诟病,许多射手玩家一直反应,由于C位发育太好装备成型太快,导致大部分射手在中后期无法反制,一旦遇到保护好的射手,刺客的发挥将很有限。因此射手发育路的经济加成,也由前4分钟每波兵额外的50金币下调为30,在一定情况下缓解了打野位置玩家的压力,让其可以更好的带动游戏节奏。

复活时间调整,对抗路被疯狂针对

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另外游戏开始时的复活时间3秒也调整为8秒,并随着游戏的进行,复活时间逐渐提升。这一改动,直接增加了射手玩家的死亡代价,8秒钟卡好关键点,能大几率让射手直接在线上损失一波兵线。且之前由于3秒复活时间导致的打野抓死对抗路不能拆塔问题迎刃而解,被拆塔后的对抗路,会散失拿先知主宰的主动权。因此在现版本也许部分打野直接抓崩对抗路还真是一个不错的选择。

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