魔兽世界资料片重回60级,重新焕发生机

人生快乐最重要    11-02 13:08

魔兽世界最新资料片出来了。进入资料片位面角色降为50级,逐步通过任务升级为60级。

这逻辑对了,策划组终于意识到玩家关注的成长核心是什么了。

资料片的成长应该是进入资料片位面受到位面debuff压制,逐步解锁回归60正常等级和属性的过程,这也和位面的本来逻辑相通。

同时和60年代一样增加声望提升如位面专用抗性来扩展横向提升的问题。

另外增加资料片奖励的跨位面可用奖励,螺旋上升覆盖部件。

数值膨胀是魔兽这些年魔兽一直简单粗暴解决的事情,60年代的阵营声望、抗性等设计是可以通过组合的方式降低膨胀系数的,之后设计越来越快餐化降低游戏设计难度,玩家和设计之间无论PVE还是PVP的博弈都陷入到简单无脑的反螺旋中。

在魔兽这种强IP结构中,玩家想成为英雄,但设计师应该让玩家跟随英雄的足迹走遍整个世界。

希望暴雪以后能好好讲故事,更要好好做设计。好游戏难得。

魔兽世界资料片重回60级,重新焕发生机

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